檯球怎麼迅速判斷角度大小
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檯球怎麼迅速判斷角度大小,生活中不少人都是喜歡打檯球的,檯球運動是一種大衆喜歡的休閒娛樂活動。打檯球是一種用球杆在臺上擊球、依靠計算得分確定比賽勝負,下面是檯球怎麼迅速判斷角度大小。
檯球怎麼迅速判斷角度大小1
1、非直線球:中杆-最基本杆法,大多數擊打情況下首選杆法。理由,擊點厚實,走球不飄。分離角度爲九十度(根據發力大小和距離遠近角度 會產生不同程度的變化,需要自己細心體會)擊點位置,目測到母球中心稍偏下方。
2、通常眼睛看到的母球中心點實際上要高出一點。高 杆-常用杆法,使用時母球會產生向前的旋轉,分離角度爲銳角。杆越高發力越大分離角度越小。中高杆-常用杆法,中杆與高杆之間位置統稱中高杆,根據擊點高低不同發生原理同上。
3、低 杆-常用杆法,使用時母球會產生向後的旋轉,分離角度爲鈍角.杆越低發力越大分離角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆與低杆之間位置統稱中低杆,根據擊點高低不同發生原理同上;直線球:所有基本杆法使用在直線球時均無分離角.依杆法的不同在同一軌跡上產生同向或反向的直線或直線延伸運動。
擴展資料:
打檯球看角度的技巧:
1、瞄準的基本原理,要理解這種瞄準方法,首先當然要理解檯球瞄準的基本原理:延袋口的中心點和目標球的中心點畫一條直線,這條直線與目標球外圓的交點,即爲撞點(進球點)。白球(主球)準確撞擊到這個點後,即可把球打進袋。
2、但實際打球中,這個撞點,並非瞄球的瞄準點,由撞點垂直向後延長半個球的長度,就可以得到主球撞擊目標時,主球球心的位置。這個球心位置所在的點,就是瞄準點。(也就是說,實際瞄球時,瞄準點並不是落在目標球上。)
3、當主球瞄準點、目標球撞擊點和袋口中心點在一條直線上時,擊打主球的中心點,就可輕鬆把球打進。這就是檯球瞄準的基本原理:三點一線。
4、按照三點一線原理,在瞄準點畫一條垂直於進球線的直線,這條直線(圖中的黃色線)右側180°範圍內,只要瞄準點準確,理論上都可以把球打進袋。(注意:並非習慣上認爲的延目標球撞擊點畫出的那顆白線)
5、但實際上,明白了這個進球原理,並不能很好的提升準度。因爲瞄準點是一個假想的點,要想熟練地找到它的位置,需要一定的空間想象能力。而且當你趴下擊球時,撞擊點和瞄準點都被白球擋住了視線,因此並不能擊打的準確。
6、重合比例法:這種重合比例法似乎不太需要空間想象能力,但卻需要一定的抽象能力。按照上文的基本原理,用一顆實體球放置在假想球的位置,當你俯身瞄準這顆假想球時,就像一個圓圈落在了另外一個圓圈上:移走假想球后,就成了這樣的,剛好覆蓋半顆球。
7、以上是重合1/2球,再來看重合3/4球的:弄懂了這個重合比例,你就能明白,以前央視斯諾克解說經常說的“打厚了”、“打薄了”是怎麼回事了。當擊打1/2角度球時,瞄球時,瞄成了3/4球,白球多覆蓋了一部分藍球,這就是打厚了。反之,就是打薄了。(由此可見,這種重合比例的概念,流行的還是很廣的。)
8、擊球角度現在將3個主要的重合比例抽象成二維畫面,下方爲第一視角平面圖,紅色圓點爲目標球撞點(進球點),上方爲三種重合比例的俯視圖。如果沿着白球中心點和假想球中心點(瞄準點)畫一條直線,這條直線和上文所說的那條“三點一線”進球線,所形成的夾角,即爲各重合比例球的進球角度。
9、1/2球的角度最容易掌握,爲30°;1/4球的角度爲48.6°,可以忽略爲48°;3/4球的角度爲14.5°,可以忽略爲14°。明白了這個角度後,對於練習這種瞄準方法,大有幫助。
10、用球杆沿着“三點一線”進球線,找准假想球的中心點(瞄準點)。然後以這個點爲軸心,向主球(白球)轉動,如果轉動的角度爲30°,當你俯身下去瞄準時,就剛好是覆蓋二分之一球了。
11、這裏要注意,俯身下去時,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄準點,幾乎都在一條直線上,瞄準自然也就非常精確。當然前提是,姿勢要非常標準。眼睛的視線要儘可能的沿着擊球線直視,這樣更有利於看出重合的比例。
12、有朋友或許會問,實戰中,球的角度多種多樣,這麼多角度,怎麼可能完全掌握。就像戴維斯所說的,先從最基本的1/2球、1/4球和3/4球開始練習,當你能夠輕鬆掌握這三種重合比例後,便會發現,其他的角度,無非是在這三種角度的基礎上,厚一點、薄一點而已。
檯球怎麼迅速判斷角度大小2
打檯球是角度基本上分兩種。一種是進球的角度,一種是分離角。
1、進球的角度,也叫做瞄準,講究的是三點一線,母球的撞擊點加上被擊球的進球點加上袋口的中心點,這三點形成一條直線,能準確的做到三個點在一條線上,沒有其他因素的干擾(比如八球打跳起來了)基本上就能保證進球了。
2、分離角,講究的是在保證進球的基礎上,通過杆法控制母球行進的線路進而方便下一杆的擊打。這個分離角主要靠經驗,打的越多,分離角判讀的越精確。
擴展資料:
檯球基本打法:
1、檯球打法和其他球類打法不同,比如:足球、籃球、網球和排球等,都是直接把球踢進球門、投入籃筐、打過球網等。而檯球則是先打白色主球,再由主球把目標球撞進球袋或連續碰撞兩個目標球方可得分。
2、而且不但要求把球打進球袋得分,還必須考慮打進一個球后,主球能停留在理想的位置,以便接着打下一個球。如此反覆才能連連取得高分,也就是人們常說的“走位”。
3、所以學打檯球首先必須瞭解用球杆怎麼打,打主球各個不同部位,球將會產生什麼樣的旋轉變化,當主球主動撞擊被動的目標球后,兩個球將要產生什麼樣的旋轉變化和行進去向等 。
4、爲了學好檯球,一定要弄明白球的運動狀態與球性,不然對着球胡亂擊打,違反球的科學規律,很難學好打檯球的,也就達不到提高技術水平的目的了。
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打檯球判斷球杆直度的方法
有些球杆爲了使其傳力性更佳,中段承力部分會做的有一點點的“鼓”,這個很好理解,球杆中段相當於球杆的腰,只有腰能承受住力了,整個球杆才能更好的傳力。然而這樣的造型如果在球桌上滾動的話,杆頭部分會產生很小幅度的的跳動。
造成球杆不直的'錯覺,而其實整個球杆的傳力是非常直的。和白沙一樣,許多國際知名品牌都是這樣來製作球杆的,如果從球杆的後端往前枝看,兩邊不是直線,而是曲線。如果用一般的觀念來衡量。
這些品牌難道比機制球杆還差?答案顯然是否定的。因此,正確的檢查球杆直度的方式應該是拿着球杆對着亮的地方,邊轉球杆邊看,只要球杆的中軸線是直的,球杆中段鼓起來一點完全不是問題。
換句話說,球房裏新的公杆都是滾得直的,因爲公杆一般都是機制杆,機器打磨肯定直了,但公杆的傳力自然無法與手工杆相比。手工杆都是老師傅慢慢手工打磨出來的,他們校驗的時候就是拿着球杆用肉眼直接觀察的。
能不能滾得直完全不在他們的考量範圍內。這裏再說一個例子,史蒂芬亨得利當年橫掃斯諾克球壇的時候得那支球杆據說在壞掉以前,已經是彎得像釣魚竿啦,但沒辦法,他已經非常適應這根球杆,就是打得進球。
很多朋友都說要買一根適合自己的球杆,但其實“適合自己”絕非想象中那麼簡單,亨德利在更換球杆以後始終找不到當年的感覺,一方面是年齡偏大的的關係,而另一方面。
常年打慣了原先那根有點“特殊”的杆也導致他無法適應新球杆。一根球杆的好與壞,關鍵還是打球者的實力有多少以及對這支球杆的適應度有多少。而對於大多數朋友來說,與其苦等一根所謂適合自己的球杆,還不如找一根自己可以適應的球杆。
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