電競將無緣2024巴黎奧運會
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電競將無緣2024巴黎奧運會,電子競技一直都在爲申奧做着努力,但是卻一直失敗,這次申奧失敗,只是所有申奧失敗中微不足道的一次。目前爲止,全球範圍的電競比賽已經舉辦了多起,
電競將無緣2024巴黎奧運會1
6月25日,國際奧委會第134次全會原則性同意2024年巴黎奧運會增加霹靂舞、滑板、攀巖、衝浪四個項目,除此之外,不再考慮其他項目進入到2024年巴黎奧運會當中,這也就意味着,電子競技又一次申奧失敗了。
爲什麼說又?因爲電子競技一直都在爲申奧做着努力,但是卻一直失敗,這次申奧失敗,只是所有申奧失敗中微不足道的一次。
電子競技有前途嗎?
遊戲領域的興起,點子競技水漲船高。在十幾年前,電子競技遠沒有現在這麼火爆,直到近10年內,遊戲行業興起,電子競技也在一夜之間大火,無數人開始聽說電子競技,無數人開始關注電子競技。
目前爲止,全球範圍的電競比賽已經舉辦了多起,其中最被人們關注的無疑是《英雄聯盟》S賽,尤其是在鳥巢舉辦的S7英雄聯盟全球總決賽,雖然中國隊的發揮不是很理想,但影響力是非常大的,觀看相關賽事的人數上億,這是當前很多奧運會項目都無法比擬的。
除了《英雄聯盟》的S賽,還有dota2的ti賽,都是非常具有權威性的賽事,關注賽事的人數、獎勵等都非常可觀。就拿這個dota2的ti賽來說,CCTV就曾經直播過ti賽,由此可見,電子競技的發展前景可謂是一片大好。
人們對電子競技的誤解
很多人都認爲,電子競技就是電子遊戲,遊戲就會耽誤孩子學習,玩遊戲就是不務正業,其實都不用別人去說,光是我國的絕大多數家長都認爲:電子競技害人。
真的是這樣嗎?只能說不全對。電子競技依託於電子遊戲存在,卻又是凌駕在電子遊戲之上的存在,這是一種質的轉變,而不是像很多人誤以爲的“電子競技就是電子遊戲。”
電子遊戲害人?這個觀點是錯誤的,害人的永遠都不是遊戲,遊戲做出來是供人去選擇的,你可以玩,或者不玩。受影響的人,自身就是存在問題的,這句話說着爭議比較大,但是確實如此。
有很多人能夠將電子競技做出價值,比如那些職業選手;有些人拿着電子遊戲娛樂消遣,比如壓力較大的上班族;有些人卻被電子遊戲耽誤自身,比如學生、孩子,這就是差距所在、差別所在。
所以歸根結底,電子競技之所以申奧失敗,還是因爲得不到所有人的認同,那電子競技爲什麼要申奧?自己已經有很多具有權威性的比賽了,比如上面提到的ti賽、S賽等,明明有這些權威賽事了,爲什麼還要申奧?其實說白了還是該段開頭提到的“認同”。
我國雖然很早以前就已經將電子競技納入體育類別,但是和其他體育項目不同的是,抵制、反對電子競技的聲音非常多,這是其他體育項目所沒有的“待遇”。爲了讓人們認同,爲了讓國家認同,爲了讓世界認同,電子競技一直走在申奧的道路上,屢次失敗,卻從未放棄。
電競將無緣2024巴黎奧運會2
北京時間12月8日訊:北京時間12月7日國際奧委會召開了執委會會議,會後國際奧委會主席巴赫舉行了發佈會宣佈了會議的成果。會議決定2024年巴黎奧運會將新增四項比賽成爲新的比賽項目,但是巴黎奧運會產生的金牌數量將比東京奧運會減少10塊降低到329枚,運動員人數也將從東京奧運會的`11092人縮減到10500人。不過巴黎奧運會將首次實現男女運動員參賽人數的平衡。根據項目縮減的方案中國的傳統優勢項目舉重受到的影響最大,將減少4枚金牌。此前希望入圍奧運會的電競項目也確定將不會出現在巴黎奧運會。今天我們就來討論下關於巴黎奧運會的情況。
國際奧委會12月7日在總部洛桑召開了執委會會議,會議討論了2024年巴黎奧運會的設項情況。根據會後國際奧委會主席巴赫的通報,同意2024年巴黎奧運會增設霹靂舞、滑板、攀巖和衝浪四個大項。精簡辦賽、性別平等和關注年輕人的需求,成爲巴黎奧運會正式比賽項目的三大特點。相比於東京奧運會,2024年巴黎奧運會將在辦賽規模上進一步縮減。參賽運動員的名額從東京奧運會的11092人減少到10500。項目總數上,東京奧運會擁有339個小項,巴黎奧運會將減少10個。精簡辦賽、性別平等和關注年輕人的需求,成爲巴黎奧運會正式比賽項目的三大特點。相比於東京奧運會,2024年巴黎奧運會將在辦賽規模上進一步縮減。參賽運動員的名額從東京奧運會的11092人減少到10500。項目總數上,東京奧運會擁有339個小項,巴黎奧運會將減少10個。不過原本希望在巴黎奧運會成爲正式比賽項目的電子競技則無緣進入奧運會。
巴赫在發佈會上介紹說“這樣的項目設置,是爲了讓2024年巴黎奧運會更好地適應疫情後的世界。我們要進一步減少辦賽的成本,實現精簡辦賽。在即將到來的東京奧運會上,我們將實現性別平等。而巴黎奧運會將是歷史上首次男女參賽運動員人數完全相同的一屆奧運會。”擁抱年輕人、關注年輕人的喜好也是目前國際奧委會的工作方向之一,這一點從增設的四個大項就可以看出。爲此,巴黎奧運會將進一步提倡城市運動的概念,滑板、攀巖和霹靂舞都屬於這一運動範疇。
四個項目中,滑板、攀巖、衝浪三項已經是東京奧運會正式比賽項目。這是它們連續第二次成爲奧運會正式比賽項目。根據國際奧委會的相關規定,如果一個項目連續三屆奧運會成爲正式比賽項目,那麼就將成爲奧運會永久比賽項目。這也就是說,如果滑板、攀巖和衝浪在洛杉磯奧運會時能繼續成爲正式比賽項目,它們就將成爲奧運會永久比賽項目。霹靂舞則是首次進入奧運會。2018年布宜諾斯艾利斯青奧會上,霹靂舞曾作爲正式比賽項目有過“驚豔”亮相。巴黎奧組委還確定,以上三個項目的舉辦場地將設在位於巴黎市中心的協和廣場。而衝浪比賽將在離法國本土15000公里以外的太平洋小島塔希提上舉辦。
值得一提的是,與東京奧運會攀巖項目設置了2枚金牌不同,巴黎奧運會的攀巖項目金牌數將增至4枚。據中國國家攀巖隊一組主管教練蔡陸遠介紹,東京奧運會攀巖比賽的兩個項目分別爲男子全能和女子全能,全能包括抱石、難度賽和速度賽三個組成部分。而巴黎奧運會的攀巖項目將速度賽從全能中剝離,單獨設立男女速度賽項目,全能只包括抱石和難度賽兩部分,由此金牌數增至4枚。中國作爲速度攀巖很強的國家,對於攀巖項目的速度賽單獨設項非常的期待。特別是中國攀巖的代表性人物鍾齊鑫在得知這個消息後,表示自己會爲了參加巴黎奧運會的速度賽再堅持四年。在今年的國內比賽中鍾齊鑫超越過現在的男子速度攀巖的世界紀錄,中國女將也在國內的比賽中多人次超越世界紀錄。
由於有新的項目設置,中間也有項目的設置是減少的,而且目前確定減少的是一箇中國的傳統優勢項目舉重。根據國際奧委會的安排,該項目一共有4個小項被移出奧運會。巴黎奧運會的舉重項目將產生男女各5枚金牌,參賽運動員總數爲120人,相比於東京奧運會196個參賽名額,總人數縮減了30%。舉重是1896年第一屆奧運會就出現在了奧運會比賽中,不過近年來由於嚴重的興奮劑問題以及國際舉聯內訌國際奧委會已經多次警告過該項目。舉重項目繼續減少設項也是在意料之中的,不過這對中國代表團會有不小的影響。
從國際奧委會公佈的情況來看,奧運會在項目的設置中更貼近年輕人的喜好。由於新冠肺炎疫情的影響東京奧運會被延期進行,國際奧委會也面臨巨大的挑戰,爲了更好的推廣奧林匹克運動貼近年輕人成爲了他們必須的選擇。至於舉重被再次縮減規模和他們自己的原因有很大的關係,對於巴黎奧運會中國也有了相應的規劃,新增的項目我們也有信心和能力拿到參賽的資格,力爭實現全面開花。至於電子競技無緣奧運會也是意料之中的,這個確實和體育很難沾邊沒有進入奧運會也是很好的。
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