幼兒遊戲活動方案
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爲了確保事情或工作得以順利進行,時常需要預先開展方案准備工作,方案是綜合考量事情或問題相關的因素後所制定的書面計劃。那麼制定方案需要注意哪些問題呢?以下是小編整理的幼兒遊戲活動方案,歡迎大家分享。
一、活動目標
1、感知和理解顛倒詞語的含義。
2、幼兒學會如何顛倒詞語並講清楚普通話。
3、幼兒在顛倒詞遊戲中感受到遊戲的快樂,並積極大膽的參與到遊戲中。
二、活動準備
1、幼兒對小精靈這個卡通人物有一定的認識和了解。(經驗準備)
2、幼兒知道蜜蜂,蜂蜜這些常見物。(經驗準備)
3、魔杖1個(物質準備)
4、小精靈裝飾(物質準備)
5、顛倒詞掛圖10(物質準備)
6、顛倒詞ppt等(物質準備)
7、小動物胸飾人手一個
三、活動內容
1、遊戲導入:小朋友們佩戴好胸飾依次按照自己的小組做動作
師:大家好,我是你們的新朋友__,現在呀我想請小動物們介紹一下自己,會跳的小動物們在哪裏?你們是怎麼跳的呀?會飛的小動物們在哪裏?你們是怎麼飛的呀?會遊的小動物們在哪裏?你們是怎麼遊的呀?小動物們真棒!我偷偷告訴你們一個小祕密,今天呀,小精靈要找搭檔啦,你們想做嗎?她呀,會選表現的最棒的小動物來做他的搭檔,那讓我們去看一看,小精靈的要求是什麼吧
2、基本部分:
小精靈:小動物們好,我是你們的精靈姐姐,我呀,想給自己找搭檔,但是我的搭檔呀,必須會一些小魔法,小動物們,你們會嗎?你們不會呀,那學會了再來找我吧。
師:小動物們,剛剛小精靈的要求你們知道了嗎?那你們想學習魔法嗎?好吧,那老師就教你們一個小小的魔法,顛倒魔法,你們要好好的看清楚,老師是怎麼變得吧。
師:烏拉烏拉變,蜜蜂變蜂蜜!(ppt切換)
師:你們看,我用顛倒魔法把蜜蜂變成了什麼呀?(蜂蜜)那你們知道什麼是顛倒嗎?顛倒呀,就是把東西反着讀,蜜蜂反過來就是蜂蜜,牛奶反過來就是奶牛,小朋友們知道顛倒是什麼意思了嗎?那現在我要考考小朋友們,(出示掛圖)這是什麼呀?那我們用顛倒魔法能把他變成什麼呀?那小動物們我一起念出顛倒魔法,把他變過來吧。烏拉烏拉變,牛奶變奶牛!(ppt)
師:那現在呀老師要給小動物們佈置一項任務了,老師呀,要求小動物們把這些東西用顛倒魔法變過來,小動物們準備好了嗎,準備好了就和老師一起唸咒語吧。(ppt)師:我剛剛聽到有一些小動物的讀音不太標準,這樣啊,咒語就沒有用了,現在呀,老師就帶小動物們一起吧這些詞語念一念好不好?
老師帶讀詞語(掛圖)師:現在我們的小動物讀音標準多了,那我們呀就再來練習練習咒語吧,小動物們可以和邊上的好朋友互相變一變,看看能不能把他的名字給顛倒過來,等會啊,老師會請兩個小動物上來表演一下,看看他們變的怎麼樣。
(請幾組小朋友上臺演示)
師:小動物們說說看他們變得好不好呀?那老師要給他們一點小獎勵(貼紙)。小動物們,你們覺得還有什麼東西可以用顛倒魔法來變的呀?(討論)
師:小動物們今天學習的真棒,那我們就要請出小精靈來選他的搭檔了,小朋友,我們一起大聲的把小精靈叫出來吧,小精靈!
小精靈:哎哎哎,我來了,小動物們你們學會魔法了嗎?那我要挑選幾個小朋友上來比賽一下了(兔子,蝴蝶,小魚隊各一人)(遊戲競賽)
小精靈:小朋友們,你們覺得誰表現的更棒一點呀?我覺得呀,每個小動物都很棒,那你們就都做我的搭檔吧(每人戒指)
3、結束部分師:今天在魔法課上,小動物們都表現的非常棒,現在呀我要給每個小動物們一點小獎勵,我們請小精靈發給我們,好嗎?(發貼紙)師:今天學了一天的顛倒魔法,小動物們都累了,要回家休息了,等我們回家以後也把顛倒魔法教給爸爸媽媽,好嗎?小動物們,再見!
設計思路:
小班幼兒年齡較小,但自我意識已很強。在幼兒園半年的習慣培養下,已初步學會了獨立穿衣服、脫衣服、疊衣服,自理能力有所提高。可是他們在語言表達方面還有一定欠缺,不會完整而清楚地表達自己的意願。因此,我設計了語言遊戲《買衣服》這一教學活動,讓幼兒在活動中學習說完整話,並練習短句:“我要買一件衣服”。同時創設情景讓幼兒在活動中能夠大方、禮貌地與服裝店的阿姨交談,挑選出適合自己的衣服,並在試穿衣服、脫衣服、疊衣服的過程中,鞏固鍛鍊幼兒的自理能力。
活動目標:
1.學習說完整話,練習短句:我要買一件衣服。
2.嘗試自己穿衣服、脫衣服、疊衣服。
3.培養幼兒自己的事情自己做的良好習慣。
活動重、難點:學習說完整話,練習短句:我要買一件衣服。
活動準備:
裝衣服的袋子、幼兒開衫外套若干, 與外套相等的衣架, 寶寶服裝店場景, 點鈔紙, 字卡:“買”“一件”“衣服”, 音樂《春天歌》、《小司機》。
活動過程:
一、開始部分
1. 播放音樂《春天歌》,幼兒自由作動作。
2.引導幼兒講述自己的生活經歷,激發幼兒自己獨立買衣服的慾望。
談話:春天來了,你的周圍有什麼變化?春天的天氣有什麼變化?小朋友們脫掉了什麼衣服?換上了什麼衣服?你們的衣服是誰幫你買的?你會買衣服嗎?想不想自己買衣服?
二、基本部分
(一) 依次出示字卡“買”“一件”“衣服”,學習短句:買
衣服、買一件衣服、我要買一件衣服。
(二) 引導幼兒討論:買衣服時要注意些什麼?
教師小結:
1、買衣服時要有禮貌,會和阿姨問好、說謝謝、再見等。
2、要把自己要做的事情講清楚,能夠說完整話。如:我要買一件衣服。
3、穿脫衣服時要小心,不要使勁拉扯,要愛惜衣服。
(三) 嘗試“買衣服” 教師與幼兒集體模擬買衣服,教師當售貨員,提醒幼兒說:“我要買一件衣服”。
(四) 創設情景,讓幼兒親身體驗,表達自己“買衣服”時的要求。(練習說完整話)
1、彈奏音樂《小司機》,組織幼兒“開汽車”到寶寶服裝店買衣服。提醒幼兒坐車時的安全,坐好、扶好、別掉下等。
2、組織幼兒下車,讓幼兒自由結合,兩個、三個或獨自一人到寶寶服裝店場景區與服裝店裏的阿姨禮貌問好、交流,自由買衣服。教師和阿姨要隨時提醒幼兒說完整話。
3、 組織幼兒展示挑好的衣服,邊說《穿衣歌》邊把衣服穿到身上,在鏡子前整理好,看是否合適。
4、幼兒邊說《脫衣歌》邊脫掉身上的衣服。
5、幼兒邊說《疊衣歌》邊把脫掉的衣服整理好裝入袋中。
6、發給幼兒自制鈔票,請幼兒自己付錢,感受自己買衣服的喜悅,並謝謝服裝店阿姨,高興地與她們再見
三、結束部分
教師小結並提問:今天你們去幹什麼了?(我們去買衣服了)幼兒拿好自己的衣服“開汽車”離開活動場地。
爲給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業餘生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。
一、活動時間:
20xx年12月29日下午2:00—4:00點、
二、活動地點:
一至二樓教室、操場
三、參加人員:
全體師生
四、活動要求:
1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。
2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。遊園活動方案
3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。
4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。
五、活動準備:
各遊戲項目負責人在接到通知後自行準備活動用品,如果需要購買的請提前一週報總務處。
六、兌獎辦法:
負責老師:
1、兌獎時間:12月29日下午
2、兌獎地點:食堂
3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。
4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。
5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。
6、依次內推。
7、持券人自由選擇。
七、遊戲項目及規則:
(一)海獅頂球
活動地點:一年級教室(限1—4年級)
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、室內設4個賽道,每組2人。
2、甲、乙背面站好,距離爲2米,時間2分鐘。
3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。
(二)接龍
活動地點:二年級教室
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區。
2、抽籤決定接龍的第一個成語,前一個成語的最後一個字作爲下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。
3、超過5個成語後,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。
(三)吹爆氣球
活動地點:三年級教室
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。
2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。
(四)摸鼻子
活動地點:四年級教室
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、黑板上畫人頭像,遊戲者先說要摸頭像的什麼部位,然後蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,用手摸人頭橡,在區內摸到自己指定的部位並未壓線,得獎券1張,摸在區外或壓線,不得獎。
2、室內設2個賽區,每組1人,共2組同時進行。計時人宣佈遊戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,遊戲結束。限時1分鐘。
3、人頭像距離起點2米,並在起點畫2個並列圓圈。
(五)掌上明珠
活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、每次活動由3名學生參與,限時爲1分鐘。
2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。
(六)巧搬氣球
活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、室內設1個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。
2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。
3、從講臺前(始點)搬到教室後牆邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。
(七)百發百中
活動地點:旗臺前
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、比賽一次6人蔘加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鐘。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
(八)腳踏實地
活動地點:小賣部外面
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、賽區畫有15個不規則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。
2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。
3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。
(九)我心飛翔
活動地點:食堂門口
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機並投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。
(十)猜
活動地點:辦公室門口
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。
(十一)乒乓球接力
活動地點:第二籃球場面對辦公室右面
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。
2、甲用乒乓球拍託着球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。
3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。
(十二)音樂椅子
活動地點:第二籃球場面對辦公室左面
負責老師:
活動描述及遊戲規則:
1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲爲號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽後,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最後3名各得獎券1張。
2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視爲犯規,罰當局離場。
3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。
幼兒園遊戲活動方案
親子游戲活動方案 李小燕
活動類型:體育競技領域
適合年齡:6—8歲
活動名稱:快樂的搬運工
活動目標:
家長目標:
1、能領會此次活動是爲了鍛鍊孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.
2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:
1、鍛鍊孩子手、眼、腳的協調與配合能力.
2、培養孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發.
3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:
1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.
2、檢查活動道具是否到位,有無破損.
3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:
1、志願者先示範整個遊戲的流程.
2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.
3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.
4、在規定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組爲勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:
1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其儘快重新投入遊戲中.
2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.
家庭活動延伸:
1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助於協調親子關係,更能鍛鍊孩子的身體協調能力.
2、在農村可以採取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作爲遊戲道具,進行遊戲.
常見問題處理:
1、活動中落下的乒乓球志願者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.
2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,儘量避免跑. 安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、賽道內禁止跑.
活動類型:知識競賽領域
適合年齡:9—12歲
遊戲名稱:瘋狂猜猜猜
家長目標:
1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.
2、重溫童年時代體會遊戲帶來的快樂.
兒童目標:
1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.
2、鍛鍊幼兒的反應能力.
遊戲材料:提示卡
活動準備:
1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.
2、檢查活動道具是否到位,有無破損.
3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來.
遊戲步驟:
1、志願者先示範整個遊戲流程.
2、孩子爲描述方,家長爲答題方,工作人員舉提示卡.
3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.
4、在規定的時間內猜出答案最多的那組爲勝.
指導家長建議:
活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要着急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.
家庭活動延伸:
準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行遊戲.
常見問題處理:
孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.
安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、兩點距離適當,不宜太遠.
小班遊戲活動方案
一、指導思想:
深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行爲.爲幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教並重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展.
二、班級遊戲情況分析:
小班的幼兒沒有幼兒園生活經驗.由於小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展遊
戲更爲重要.經過一端時間的觀察,本班幼兒對於一些有形象、貼近生活的遊戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家遊戲等,絕大多數幼兒的遊戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造遊戲的情節與目的,如何使幼兒增加遊戲的趣味性,豐富遊戲的情節是本學期的重點所在.
三、遊戲的目標:
本學期主要目標:
1、幼兒能積極參與遊戲,能夠主動選擇玩具,並願意與同伴一起分享玩具,友好的進行遊戲.
2、遵守遊戲規則,並做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具.
3、遊戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意願,引導膽小內向的幼兒參與遊戲,並喜愛遊戲.
四、具體措施:
角色遊戲:
1.幼兒園的角色遊戲是促進幼兒社會化發展的重要手段.也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何遊戲和活動所不可替代的.各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色遊戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色遊戲中去.教師要努力創設良好的遊戲環境,加強對角色遊戲的指導,確保角色遊戲的時間,使角色遊戲發
揮其最大的效益.
2.在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,並且能與教學主題內容相匹配.突出個性化方面.豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要.
3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規範,並注意過程資料的積累.
4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,並能針對部分特殊兒童的典型行爲加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展.
戶外體育遊戲:
1.確保戶外體育遊戲的時間
2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合遊戲感受隊形距離和學習走隊
3.提供多樣、豐富的遊戲材料,組織各種有趣的戶外體育遊戲,在遊戲中有計劃的讓幼兒得到鍛鍊.
專用教室遊戲:
1.瞭解專用教室的使用要求,遵守活動規則
2.愛護遊戲材料,遊戲後將物品擺放整齊
3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求
其他各類遊戲:
1.貫穿於幼兒園的一日活動
2.組織各種形式的遊戲,豐富幼兒的活動
五、工作安排:
九月份:
1、收集各類材料,製作遊戲區的操作材料
2、合理安排遊戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨.
十月份:
1、圍繞主題來開展各類遊戲活動.
2、豐富區域活動材料,開設“娃娃家”的遊戲區.
3、引導幼兒相互交流遊戲的經驗體會,介紹遊戲過程,並進行自我評價.
4、制定好遊戲計劃,正常各類遊戲活動的開展.
5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發揮想象,並進行再創作.
6、認真做好幼兒遊戲情況的記錄.
十一月份:
1、圍繞主題來開展各類遊戲活動.
2、深入指導遊戲,推動遊戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的遊戲區.
3、鼓勵幼兒與夥伴友好合作,活動後及時整理.
4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動.
5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽.
十二月份:
1、圍繞主題開展各類遊戲活動.
2、培養幼兒在遊戲中的自信心,敢於嘗試新的角色,增設“醫院”的遊戲區.
3、引導幼兒參與到簡單的遊戲材料製作中.
一月份:
1、做好遊戲總結.
2、整理好各類遊戲物品
幼兒園內常用遊戲方案大全
遊戲名稱:投綵球
目的:複習反義詞,豐富幼兒詞彙,發展幼兒的反應能力.
準備;綵球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大接球者必須說出對應的反義詞,如小.遊戲反覆進行.
遊戲名稱:悄悄話
目的:激發幼兒積極參與活動的興趣.
玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然後自排頭開始往下傳話,傳到最後一名幼兒時,最後一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組爲勝.
遊戲名稱:猜謎
設計者:王春苗
目的:培養幼兒的思維能力、口語表達能力.
玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底.也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎.
遊戲名稱:超級模仿秀
設計者:公桂蘭
目的:培養幼兒模仿能力.
玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作然後第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最後一名幼兒模仿完動作後,說出做的是什麼動作. 遊戲名稱:"一槍打四個"
設計者:攸可靜
目的:練習手部動作的靈活性,培養幼兒的快速反應能力.
玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等. 遊戲名稱:問答詩歌
設計者:攸可靜
目的:培養幼兒的記憶力及口語表達能力.
玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,
幼兒接背2、4、6句.遊戲
也可這樣進行 ——如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、
三、二、一"教師"七個阿姨幹什麼?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什麼手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利於幼兒靈活的掌握兒歌.
遊戲名稱:玩偶情境表演
設計者:韓路紅
目的:培養幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演.
玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話.
遊戲名稱:正說反做
設計者:韓路紅
目的:訓練幼兒的反應能力.
玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推.②、此遊戲也可正話反說.如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"…….
遊戲名稱:湊數練習
設計者:王春苗
目的:鞏固數的加法練習,培養幼兒的思維力及反應能力.
玩法:教師出示一個數字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"請幼兒接着打槍.也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加遊戲興趣
培養小孩責任心和自信心的教學方案
大帶小遊戲
設計意圖:
1)現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起遊戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.
2)許多幼兒做不習慣以自我爲中心,合作意識不明顯,突出地表現在遊戲時不互相配合.
3)孩子入園一段時間後,跟班上老師,小朋友都熟悉了,爲了創造更多的交往機會,讓
孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小遊戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.
活動目標:
1.引導幼兒用多種方法躍過,鑽過拉繩.
2.學習跟大孩子,小孩子交往合作遊戲.
3.體驗遊戲中愉快的情緒.
活動過程:
一.引導幼兒互相問好.
二.老師講解遊戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩遊戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鑽過去.
三.開始遊戲:
遊戲1:跳繩.
目標:練習雙腳向前跳,發展平衡能力.
玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上並鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.遊戲2:邁繩.
目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.
玩法:大班小朋友把繩擡高30"40釐米,小小班小朋友從繩上邁過去.
遊戲3:鑽繩.
目標:手膝爬行,增強四肢及軀幹部位肌肉力量及而耐力.
玩法:大班小朋友把繩擡高40"50釐米,小小班小朋友從繩下爬過去.
遊戲4:老爺爺怎樣走.
目標:學習低頭半蹲走,鍛鍊膝關節及周圍韌帶肌肉.
玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80釐米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.
遊戲5:學做解放軍.
目標:能向前自然大步走.體驗遊戲樂趣.
玩法:大班小朋友把繩擡高至90"100釐,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過.遊戲6:看誰摸得高.
目標:練習縱跳觸物,發展彈跳能力.
玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩.
四.遊戲結束.請幼兒說玩得怎麼樣.帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見.
一)親子游戲 1、瓶子游戲 每個家庭都有一些用不着的瓶子. 遊戲玩法:幼兒與家長兩人爲一組,每輪遊戲有四小組進行比賽.遊戲開始時,家長與幼兒的一隻腳
20xx年9月20日 幼兒教育系列:親子游戲大全爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情, 玩法:幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前, 20xx年10月23日 親子游戲是拉近親子關係的好方法,常玩親子游戲,有利於形成良好的親子關係,構建和諧的親子家庭!以下給出親子游戲兩則: 第一則遊戲名稱:趕小豬
幼兒親子游戲大全 爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感. 準備:小椅5-6把,矇眼巾5-6條. 玩法:幼兒5-6人,矇眼坐
幼兒園親子游戲活動項目春光明媚,風和日麗,幼兒園
園內一片歡聲笑語, 4、我們一家來套圈玩法:遊戲開始,幼兒向前跑,碰到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的
猜爸爸媽媽
目標: 加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感.
準備: 小椅5-6把,矇眼巾5-6條.
玩法: 幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽.
注意: 1:猜不着時可以讓幼兒聽被猜人的聲音. 2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵.
小心陷井
目標: 培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作.
準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干.
玩法: 發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干.比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多
的那家爲勝.
規則: 火柴掉進瓶裏一根就被淘汰.
大西瓜、小西瓜
目標: 增進親子情感交流,培養對學習的興趣.訓練
反應的靈敏性.
玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢.家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯.錯者淘汰,最後未被淘汰者爲勝. 每二次遊戲開始後,互換角色進行.
注意: 1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做. 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲.
"二人三足跑"
目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流.
玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者爲勝.媽媽爲爸爸和孩子解開帶子.
規則: 爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊.
傳達室動作
目標: 體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅.
過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳
多久動作不斷.
六一幼兒園遊戲活動方案
幼兒園體育遊戲活動方案
幼兒園遊戲觀摩活動方案
幼兒園民間遊戲活動方案
幼兒園室內遊戲活動方案
目標:
乙:小朋友知道我們的國劇是什麼嗎?對,是京劇。下面請聽由大(2)班周正陽小朋友獨唱的京劇《我是一箇中國人》。
加深親子依戀之情,培養孩子熱愛自已父母的情感。
準備:
時間過的真快,你在幼兒園的點點滴滴老師還歷歷在目,轉眼你就要進小學,做個小學生了。在幼兒園的三年時間裏,你能主動參加各種活動,上課專心、偶爾也能舉手發言。性格較內向的你,不太願意展現自己,在與同伴的交往中,也顯的較爲被動,但你能和同伴友好交往,而且經常幫助小夥伴,小朋友們都十分喜歡你。老師希望你進入小學後能認真學好每樣本領,做一個優秀的小學生。
小椅5-6把,矇眼巾5-6條。
玩法:
讓孩子們在遊戲中得到相應的鍛鍊,培養孩子們的合作能力、創造能力。在戶外活動器械製作方面,儘量選擇環保的、不尖銳鋒利的、沒有危險性的材料。利用安全的無棱角的器來發展幼兒的上、下肢力量和身體協調等多種素質,激發幼兒的練習興趣。更主要的是能很好的培養幼兒在活動中的合作能力,爲以後的合作活動打下基礎。
幼兒5-6人,矇眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特徵,如髮式,衣着,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽。
老師,老師,您真好!辛勤培育好苗苗,教我畫畫做遊戲,教我唱歌和舞蹈。今天我們畢業了,明天就要上學校,等我戴上紅領巾,再來向您問個好!請欣賞大二班小朋友爲大家帶來的合唱表演DD老師,再見了!
注意:
1:猜不着時可以讓幼兒聽被猜人的聲音。
2:猜對時可由父母對孩子做親暱的動作,以表示獎勵。
小心陷井(4-5歲)
目標:
聽完了小朋友的畢業詩朗誦和教師獻詞,我的心情也很凝重,因爲李老師也捨不得離開你們!聽慣了,每個早晨的聲聲問候;看慣了,每個傍晚燦爛的笑臉。再見了,我親愛的孩子們,老師會打心底裏,永遠關愛着你們,做你們永遠的守巢人!還有,我們的xxx園長!
培養幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作。
準備:
老師小結:龍舟上一般最少要有17人,一個人沒辦法划龍舟,它是需要大家一起合作進行的比賽。人們在划龍舟時分工合作,一人當舵手,一人敲鼓助威,其他的都是橈手,隨着鼓聲有節奏地前後用力劃,步調一致,這樣龍舟就可以飛快地前進了。
空奶瓶4個,火柴棍若干。
玩法:
你們可曾記得,三年前,你們還是些不懂事的娃娃,就象照片上這些小小班和小班的小朋友一樣,哭鬧着,是老師把你從媽媽的手中接過,輕輕地抱你入懷,午飯老師又像嗎媽媽一樣一口一口餵你們吃,慢慢地,你們熟悉了這裏的一切,上幼兒園不再哭鬧,而是躲在爸爸媽媽身後睜大好奇的眼睛,瞭解充分這個有趣的地方。
在前面的環節裏有的孩子發現了用繩子玩捉尾巴的遊戲,我故意忽略它,我是爲了在這個遊戲的環節裏使用它來激發幼兒的另一個興奮點——全班幼兒一起玩繩。最後全班小朋友一起在音樂中快樂的玩着捉尾巴的遊戲。看着孩子們快樂的奔跑着,我想他們在這個活動中是很快樂的。
發給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干。比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規定時間內,瓶口上堆放火柴最多的那家爲勝。
規則:
火柴掉進瓶裏一根就被淘汰。
大西瓜、小西瓜(5-6歲)
目標:
增進親子情感交流,培養對學習的興趣。訓練反應的靈敏性。
玩法:
家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢。家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯。錯者淘汰,最後未被淘汰者爲勝。 每二次遊戲開始後,互換角色進行。
注意:
1:此遊戲也可由主持人發出信號,家長和孩子一起做。
2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種遊戲。
"二人三足跑"(5-6歲)
目標:
學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。
玩法:
在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者爲勝。媽媽爲爸爸和孩子解開帶子。
規則:
爸爸雙手必須背後,媽媽必須將帶子繫緊。
小雞出殼
一、遊戲對象:2.5-3歲幼兒及其父母。
二、遊戲目的:培養孩子動作的靈活性、細心和自信心。
三、遊戲材料:大張的廢報紙若干,每張畫大雞蛋,分散放在地上。
四、遊戲方法:讓孩子發令說:“預備——起!”父母和孩子趕快拿起報紙,小心機靈地從蛋中間撕破一個洞,然後將頭、肩、軀幹和腳從報紙中鑽過,再跨出報紙。發出“嘰、嘰”聲,一隻小雞肉孵成了。可以接着再撕再鑽,要是將報紙撕破了,就算失誤。最後孵出小雞最多的人爲優勝。
《釣瓶子》(5—6歲)
目的: 培養幼兒動作的準確性,協調配合能力。
材料: 純淨水空瓶、細線、小木棍、“釣魚杆”
玩法: 用繫有小木棍的釣魚杆將瓶子釣起,家長與孩子比賽,在規定的時間、範圍內,誰釣的多爲勝。
傳達室動作(4-6歲)
目標:
體會親子共同遊戲時的平等,和諧的愉悅。
過程:
父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完後,第一一個有接着做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳多久動作不斷。
注意:
1:至少三人蔘加此遊戲,所傳動作最好是手上動作。
但是在遊戲中還有許多的不足之處:有的孩子對角色職責不夠明確,如玩理髮店的小朋友本來是扮演理髮師的,一會就又跑到菜市場買東西了;遊戲中主題間的交流還是不夠好;幼兒對錢的概念還需要加強,如我扮演客人問香蕉一斤多少錢,剛開始售貨員會說5塊錢,可是如果你跟他說太貴了,他就會說那算你6塊錢;玩照相館這一主題的孩子對玩法還是不夠明確。
2:做傳的動作前雙手合拍一次,保持拍手兩個重複動作的節奏,速度由慢到快,初玩時可將所傳動作做幾遍才換。
毛毛蟲(4至6歲)
準備小呼拉圈兩個,每個家庭派出一個小孩和兩個大人,三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,爲了增加難度,可在路線上設置獨木橋、山洞等障礙物。
活動一: 踩氣球
利用資源: 水池
參加對象: 10個大班家庭
目標:
①鍛鍊幼兒小腿肌肉;
②培養幼兒勇敢精神和合作能力。
準備: 氣球若干、氣筒10只、毛巾若干、塑料筐20只
玩法:
一、活動身體:重點腳及小腿按摩。
二、吹氣球:母(父)子合作吹氣球,在規定時間內比一比,哪個家庭吹得多。(讓幼兒數數,比較,給最多家庭發一樣小獎品)
三、水中踩氣球:
1、 把氣球仍進水池裏:母(父)子比賽,看誰仍得遠。
目的:發展孩子雙腳併攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐裏,擺在終點。
2、 踩氣球:母(父)子在水中踩氣球,數一數,踩破了幾隻氣球?
四、放鬆身體:用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流。
建議: 爲幼兒準備好更換的褲子。
活動二:摘果子
利用資源:大樹
參加對象:箇中班家庭
目標:
1、練習向上跳躍的動作。
2、通過練習發展幼兒的創造性和動作的協調性。
準備: 自制水果若干掛在樹枝上,略高於幼兒、家長一手臂。籃子20只。
玩法:
一、活動身體:重點下肢運動
二、摘果子:
1、看一看樹上有什麼果子?
2、按家長的要求摘不同數量、不同的果子。
3、母(父子)子一起摘果子。在規定時間內比賽哪個家庭摘得最多。
三、數果子:數一數誰摘得多,一共摘了多少隻。
建議: 教育幼兒愛護樹木,不拉樹枝。
幼兒園遊戲實施方案
親子游戲活動方案 李小燕
活動類型:體育競技領域
適合年齡:6—8歲
活動名稱:快樂的搬運工
活動目標:
家長目標:
1、能領會此次活動是爲了鍛鍊孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.
2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩又多的運送兵乓球. 兒童目標:
1、鍛鍊孩子手、眼、腳的協調與配合能力.
2、培養孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發.
3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:
1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.
2、檢查活動道具是否到位,有無破損.
3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:
1、志願者先示範整個遊戲的流程.
2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.
3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.
4、在規定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組爲勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:
1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其儘快重新投入遊戲中.
2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.
家庭活動延伸:
1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助於協調親子關係,更能鍛鍊孩子的身體協調能力.
2、在農村可以採取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作爲遊戲道具,進行遊戲.
常見問題處理:
1、活動中落下的乒乓球志願者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.
2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,儘量避免跑. 安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、賽道內禁止跑.
活動類型:知識競賽領域
適合年齡:9—12歲
遊戲名稱:瘋狂猜猜猜
家長目標:
1、培養親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.
2、重溫童年時代體會遊戲帶來的快樂.
兒童目標:
1、培養幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.
2、鍛鍊幼兒的反應能力.
遊戲材料:提示卡
活動準備:
1、志願者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.
2、檢查活動道具是否到位,有無破損.
3、志願者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態迎接孩子和家長的到來.
遊戲步驟:
1、志願者先示範整個遊戲流程.
2、孩子爲描述方,家長爲答題方,工作人員舉提示卡.
3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.
4、在規定的時間內猜出答案最多的那組爲勝.
指導家長建議:
活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要着急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.
家庭活動延伸:
準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行遊戲.
常見問題處理:
孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.
安全隱患及排除:
1、在寬闊地方進行遊戲,排除地面障礙以免摔倒.
2、兩點距離適當,不宜太遠.
實踐過程:
原定我們的對象是小班的孩子,中途換了方案,老師帶我們去小班之後發現孩子們太小,“你不動我不動”的遊戲規則對小孩子們有些難以理解,操作也較難;老鷹捉小雞的遊戲有一定的危險性,於是臨時做了改動.
第一個需要平衡力的遊戲捨棄,第二個遊戲有場地要求,所以只帶出15個小孩出來遊戲.爲保證安全,在老師的幫助下把15個孩子分成3組,帶到三塊彼此隔離的小場地,於是前面預備的熱身準備也沒有來得及做,直接進入遊戲環節:老鷹捉小雞.
1、張夢凡和吐爾地爲一組,帶5個小朋友玩老鷹捉小雞過程: 反思:
2、孫麗萍和冉星光爲一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞過程: 反思:
3、李芬一小組,帶5個小孩玩老鷹捉小雞
遊戲過程:
以遊戲器材爲界,帶5個小孩在最裏面場地.最開始以一位個頭最大的男孩扮演母雞,其他爲小雞,我爲老鷹.講述規則時對“母雞”說:“攔住我,保護後面的小雞”,告訴後面的四個小孩:“緊緊抓住前面的衣服,躲開我”. 幾次以後,“母雞“似乎仍不能理解,只顧自己跑,後面的小雞很快分散開自己跑.於是換了另一個小男孩扮演母雞.
第二次效果不錯,大家明白各自角色,各司其職,玩得很開心,很快大汗淋漓.約4分鐘後終止,安排大家排隊,爲前方同伴捏捏肩,再向後調轉,爲同伴捏肩,等大概精力修復後,再繼續遊戲,安排不同的“母雞”角色.
如此反覆幾次,孩子們已經基本明確“母雞”的職責,並學會主動爲同伴捏肩,且以此爲樂.
大約半小時後,玩“三隻小豬”的遊戲,先分角色“豬爸爸”“豬媽媽”“三隻豬寶寶” ,爸爸媽媽離開家,三隻小豬分別蓋草房子、木房子和磚房子來抵禦大灰狼的情節.分好角色後,我扮演大灰狼,去三座房子面前捉小豬.
幾分鐘後結束此次遊戲.
反思:
1、沒有充分認識孩子的能力水平,設計的遊戲活動偏難,不夠細緻,導致
實施中彈性過大,隨意性強;
2、沒有進行熱身運動.老鷹捉小雞的遊戲運動量較大,沒有實施熱身運動
可能會增加孩子損失的風險;
3、第二個遊戲是應孩子的要求臨時安排的,活動幾乎被孩子們牽着走;
4、孩子們對純粹的遊戲積極性很高,精力旺盛;
5、尊敬老師,希望得到老師的認可.
中班遊戲活動方案
一、情況分析:
幼兒從剛入小班開始就接觸自主性遊戲,到現在的中班上學期,我們大部分幼兒已經瞭解了常規遊戲的玩法,積累了一定的自主性遊戲經驗,收拾、整理遊戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高.
在看到幼兒遊戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發現了存在的一些有待提升和改進的地方.幼兒遊戲時的規則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在遊戲過程中興趣很容
易轉移,一些幼兒經常很短的時間內多次更換遊戲內容.此外,對於都比較感興趣的遊戲,班級幼兒會發生爭搶行爲,相互協商的能力有待提高.總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,遊戲評價環節中很多幼兒能夠主動進行評價.但是,一些性格比較內向的幼兒,較少主動參與遊戲,且不能很好地投入遊戲,依賴於老師幫忙和指導.本學期針對本班幼兒的年齡特點和遊戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的遊戲水平能夠逐步提高.
二、指導思想:
幼兒在遊戲中生活,在遊戲中學習,在遊戲中成長.通過遊戲,促進了幼兒智力、情感、社會性、身體等方面的發展.自主性是指遊戲不是在外在強制情況下進行的,而是出於遊戲主體的興趣和需要,自發、自願、主動地進行的活動.遊戲活動是基於0—6歲幼兒內在需要的自發自主性活動,在幼兒園課程中佔十分重要的地位.遊戲不
僅是幼兒身心發展水平的反映,也是促進幼兒身心發展有重要的作用.
三、遊戲目標:
1.進一步豐富遊戲環境,激發幼兒遊戲的興趣和主動性.嘗試讓幼兒自己分配遊戲角色,遊戲中相互協商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發現問題和解決遊戲中的小問題.
2.繼續做好遊戲觀察、加強教師對遊戲的指導,瞭解幼兒的遊戲語言、態度、情感及角色間的交往,分析幼兒遊戲的水平,適時地給予幫助.
3.啓發幼兒能根據材料進行豐富的想象,會創造性地玩多種材料.豐富遊戲情節,提高幼兒獨立展開遊戲的能力.
4.強化規則意識,鼓勵幼兒在遊戲中遵守遊戲規則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受遊戲的快樂、提高交往的能力.
5.遊戲後會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養成愛護遊戲材料的良好行爲習慣.
6.將課題研究內容以遊戲的形式開展,體現班級遊戲特色.
7.重視遊戲的評價.進一步培養幼兒對遊戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養幼兒學會分析、明辨是非的能力和創造力,發展下階段遊戲,培養幼兒獨立遊戲的能力.同時,要求幼兒在遊戲評價環節能安靜傾聽老師和同伴對遊戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意採用更合理的方法進行下次遊戲.
四、具體措施:
1.創設溫馨、愉悅、幼兒感興趣、具有班級特色的主題遊戲環境,根據不斷變化的主題生成遊戲內容,適時投入相關材料,及時更新遊戲主題,鼓勵幼兒參加遊戲環境的創
設、自主參與設計和製作遊戲材料.
2.遵循中班幼兒的年齡特點選擇和指導遊戲,採用適當的遊戲指導方法參與遊戲,進行有效、有針對性的指導,豐富幼兒的.遊戲經驗、提高幼兒的遊戲水平.在自主性遊戲中啓發幼兒積極主動、有創造性地開展各種自主性遊戲.
3.結合課題研究開展有特色的園林遊戲活動,鼓勵幼兒積極參與,拓寬課題的研究領域,開發更多適合中班幼兒的自主性遊戲.
4.重視遊戲活動的評價,及時把握指導契機,適時適當進行指導.善於利用偶發情節引導集體討論,分享交流的同時,教師結合評價,表揚遊戲中的創新活動,並激發幼兒下一次繼續遊戲的願望.
5.提醒孩子參與整理、收放物品,主動負責快速地分類擺放遊戲材料,養成良好的遊戲行爲習慣.
6.在遊戲活動中滲透傳統美德教育,重點培養幼兒講禮貌、懂謙讓、團結友愛的優秀品德.
7.豐富幼兒的生活經驗,將遊戲與生活很好地融合,強化班級幼兒的規則意識,培養幼兒相互間協商、合作的能力.
8.尊重幼兒是遊戲的主體,採用多種方法激發幼兒自主表述的願望,鼓勵幼兒大膽表達自己對遊戲的想法、介紹遊戲經歷,重視同伴互助的教育效果,促進幼兒共同提高語
言表達能力和遊戲水平.
【教案一:沙堆裏的寶藏】
【活動目標】
1、在遊戲中,初步掌握挖、掏、捧、抓等動作。
2、通過“大帶小”的合作形式,體驗互相合作,互相幫助的樂趣。
【活動準備】
1、用袋子裝好的衣服、帽子等服飾飾品。
2、各種動物胸飾每種2個。
3、磁帶,錄音機。
【活動過程】
一、遊戲《找朋友》
在音樂聲中,找到與自己相同動物胸飾的小朋友。
二、遊戲《找寶藏》
1、老師講解規則,幼兒找寶藏。
要求:找到了寶藏,大班的孩子把寶藏給小班的孩子打扮起來。
2、幼兒介紹自己找到的寶藏。
3、幼兒找寶藏
要求:找到了寶藏,小班的孩子把寶藏給大班的孩子打扮起來。
三、遊戲:《快樂的舞會》
“我們今天打扮得那麼漂亮,一起來開個舞會吧!”
【教案二:大力量】
【活動目標】
1、感受遊戲的愉悅性,懂得團結起來力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發揮其想象力和創造力。
【活動準備】
1、場景佈置:小羊家,家附近有大樹,有條小河,在小羊家裏有一隻火爐。樹可用一張綁了幾根樹枝的高椅子代替,小河用粉筆畫出來。小羊家門用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個。
【活動過程】
1、活動導入首先以提問"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動主題,然後和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話。
2、示範表演
(1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們瞭解故事中的角色。
(2)通過圖片或頭飾來示範表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動物們來安慰小羊,掌握故事中角色的對話。
3、幼兒自由試演,教師指導
(1)將班上孩子每八個人一組扮演一個角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然後找一個扮演老狼(如果沒有人扮演,就由老師來演)。
(2)幼兒通過故事語言、動作把故事中的角色表演出來,在表演過程中老師加以指導。
4、觀摩表演每一個角色請一個小朋友來扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂。
5、收拾材料,遊戲總結剛纔我們一起幫助小羊,沒有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
【教案三:網小魚】
網小魚是幼兒最喜歡的遊戲活動之一,幼兒一邊做遊戲,一邊唱歌,在遊戲活動中,幼兒的合作能力和幼兒動作的靈敏性和反應能力得到很大的增強。
【活動目標】
1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
2、培養幼兒合作能力
【活動預備】
1、小魚頭飾若干,魚網頭飾兩個。
2、用一個呼啦圈放到地上做小桶。
3、音樂CD《很多小魚游來了》
【活動指導】
一、將全班幼兒分成兩部份,兩個幼兒做魚網,其餘的幼兒做成羣結隊的小魚。做網的兩名幼兒雙手相握,舉過頭頂,然後分開成魚網狀,做小魚的幼兒排成一字隊形,等待穿越。
二、遊戲開始,全體幼兒念童謠:“很多小魚游來了,游來了,很多小魚游來了,游來了,快快捉住!”,扮做魚兒的幼兒低頭彎腰快速從魚網下部通過,扮魚網的兩名幼兒聽到“捉住”二字後,趕緊把魚網放下,捉住沒來得及通過的幼兒,把魚兒網住,放到桶裏,沒有捉到的魚兒繼續參加遊戲。當捉到3-5條小魚時,讓捉到的小魚集體表演一個節目。
三、第二次遊戲讓幼兒換角色進行。
【活動反思】
很多幼兒都能順利完成任務,教師要隨時提示扮魚網的兩名幼兒不要提早放下魚網,當聽到“捉住”兩字時,迅速將魚網放下。扮小魚的幼兒要首尾相接,魚貫而進。
年齡班:中班
活動名稱:幼兒園教學遊戲活動設計—繪畫《海底世界》
活動目標:1.通過遊戲激發幼兒的繪畫興趣。
2.讓幼兒通過觀察畫面,能夠畫出觀察到的內容。
3.培養幼兒的觀察能力和繪畫能力。
活動流程:
1.教師用遊戲的口吻對幼兒說:小朋友,今天老師和小朋友一起做遊戲。老師要帶小朋友一起坐火車去看海底世界,高興不高興?
2.老師當火車頭,小朋友一個拉着一個當火車車廂,老師和小朋友一起開火車去看海底世界。(在活動室繞幾圈,嘴裏發出“嗚-嗚-的聲音)。
3.在活動室繞幾圈後,停在一塊黑板前,教師對幼兒說:海底世界到了,請小朋友下車。(教師將遮蓋在預先畫好的一幅海底世界畫面上的布子先開)哇!小朋友你們看,海底世界漂亮不漂亮?
4.請小朋友觀察海底世界(教師畫的海底世界圖片)
提問:你們看到了什麼?你們最喜歡什麼小動物?
請小朋友用各種手勢或身體動作給海底世界的小動物拍照。
5.教師帶着小朋友坐火車返回幼兒的座位。請小朋友給海底世界的小動物洗照片。怎樣才能洗出來呢?請小朋友將你觀察到的海底世界裏的小動物畫出來,看哪位小朋友畫的快又多。
6.請小朋友坐上火車將照片(幼兒繪畫)送給海底世界的小動物,好嗎?活動結束。
分析:結合幼兒遊戲特點及遊戲對幼兒的發展價值,對以上活動設計進行分析。
(二)活動設計:請您將以上活動進行修改重新設計或按自己的意願設計一份幼兒遊戲活動教案,要設計成真正符合幼兒遊戲特點的遊戲活動。遊戲活動類型不限。
提交要求
1.希望能談出幼兒遊戲特點和遊戲對幼兒發展的價值,能結合遊戲特點和遊戲對幼兒發展的價值來闡述是不是遊戲活動的理由。
2.希望從活動設計目標的確定、內容的選擇、遊戲方法的選擇、活動流程設計、教師提問等方面進行分析。
3.無論是修改的活動設計還是新設計的活動教案必須是遊戲活動,遊戲活動類型不限,要標明您設計的是哪一類型的遊戲活動。
目的:訓練幼兒的平衡能力及協調能力。
準備:小椅子2把,放在終點線。
場地佈置如下:
玩法:將幼兒分成人數相等的兩隊,每隊以3人爲一組,各隊按順序排列在起點先後,面對終點線後,面對終點線後的椅子。每組3人橫排,兩邊的幼兒扮演助人爲樂者,內側手相拉,中間的一名幼兒扮演殘疾人,一隻腳站立,另一隻腳彎曲搭在兩位“助人爲樂者”相拉的手上,兩臂搭在“助人爲樂者”的肩上、教師發出口令後,“助人爲樂者”駕着“殘疾人”向前跑,“殘疾人”單腳跳。至終點線時,“殘疾人”跑步繞過小椅子,3人在恢復原樣,跑回起點線,依次進行。先跑完的隊獲勝。
規則:各隊兩組間接替時,必須由前一組扮演殘疾人的幼兒,拍後一組“殘疾人”的手掌後,後一組方可起跑。
在這辭舊迎新的時刻,開展幼兒園元旦親子游戲,不僅增進孩子和家長的溝通,還能拉近家長與孩子、家長與幼兒園、幼兒園與孩子之間的距離,讓家長不斷獲取新的教育理念,從而改善家庭教育方式,還能提高幼兒園的教學質量,對促進孩子各方面的發展具有重要作用。以下是小班親子游戲大全,供您參考。
1、穿衣服比賽
道具:相同的衣服三套。
玩法:每次請三位家長和幼兒參加,首先讓家長幫幼兒穿好衣服然後幼兒爬過海綿墊,脫下鞋子,穿上拖鞋跑回家長身邊,誰最快爲勝。
2、兔子跳圈
準備:呼啦圈,事先畫好起點和終點
玩法:在終點放置呼啦圈作兔子的家,家長在“家”等待寶寶。讓寶寶離開圈2米,從起點模仿兔子跳到終點,哪組跳得快,哪組就獲勝。
3、親子接力
材料:球
玩法:家長在起點處抱住孩子(各種姿勢均可),聽到指令後跑向對面,讓孩子拿起球后,家長繼續抱着孩子返回起點處。
4、壘柱子
準備:小拉車兩輛,易拉罐十個,大簍子兩個。
玩法:兩名幼兒爲一組競賽,幼兒各自從起點把五個易拉罐裝進自己的小拉車,然後趕緊拉到終點,讓家長把五個易拉罐壘成小柱子,誰先壘完誰就贏。
5、看誰摸得對
玩法:同時請出十位家長和孩子,分成兩排站好(間隔3米)。先把家長的眼睛蒙上,原地轉三圈後,憑感覺去摸自己的孩子。最後請家長一起摘掉矇眼的毛巾,看自己摸到的是不是自己的孩子。摸對的獎勵獎品,摸不對的以後還有機會。
6、找相同
玩法:家長首先按自己籃子裏的物品特徵、顏色等講給自己的孩子知道,音樂一起,孩子們到指定的籃子裏找出與自己相同的物品,取好後把取到的物品放到家長的籃子裏,在規定的時間內,看誰拿得最多,最多的一組爲贏,就可以得到獎票一張。
規則:在指定的籃子裏找出與自己相同的物品必須由幼兒自己來完成。
7、大家一起來投球
準備:幾個襪球和一隻小塑料盆。
玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小段,做成一個小“籃筐”掛起來。讓孩子
把襪球扔進“籃筐”中,家長在一旁撿起沒有投進的襪球給孩子,然後數數哪個孩子投進“籃筐”的數量多,哪組就獲勝。
8、拾豆豆
準備:每位幼兒自帶乾淨的瓶子2—3只,各類豆豆(請家長幫忙帶)
玩法:教師準備一些乾淨的豆豆放在孩子面前,讓孩子用手去拾,並放入瓶子內,家長加以引導和必要的幫助。
注意:孩子撿豆豆時,媽媽或家人應在一旁照看,以免孩子將豆吞入口中。
9、找朋友
準備:家長協助幼兒、老師收集、甄選若干顏色、花紋突出的廢舊、乾淨的襪子(手套、袖套),並分左右不同分別裝在兩處幾個大盆裏
玩法:家長站一處選擇一隻襪子(手套、袖套),幼兒在另一處衆多另一隻襪子中尋找配對。(根據場地,幼兒人數可設置同時進行若干組。)
注意:家長在原地給予幼兒配對指導,幼兒可以跑動接受家長指導。根據配對成功多少給予相應的獎勵。
音樂遊戲――吊琴
一、材料提供。
長短不一的空心金屬管或會發出高低不同聲音的三角鐵、小鈴等,木製或塑料制的棒槌。
二、操作層次。
第一層次:原地跳起,能用棒槌敲出一個音。
第二層次:原地跳起,與同伴合作,敲出一個樂句。
第三層次:連續跳躍,獨立敲出一個樂句。
音樂遊戲――小兔捉迷藏
活動目標:
1、初步熟悉樂曲旋律,學習蹦跳步,在B段音樂伴奏下做花的造型並靜止不動。
2、能創造性地表現花的不同造型動作。
3、體驗遊戲中小兔與兔媽媽捉迷藏時的快樂情緒。
活動準備:
兔媽媽和小兔胸飾。
活動過程:
(一)、導入活動
1、兔媽媽和寶寶在甜美的睡覺,聽音樂大家揉揉眼睛,伸伸懶腰。
2、兔媽媽:“起牀以後要刷牙、洗臉,做個乾淨的寶寶。
3、律動:生活模仿動作――刷牙、洗臉
(二)、完整欣賞
1、兔媽媽:“我的寶寶可真乾淨呀!今天,兔媽媽給你們帶來了一個好聽的故事,故事的名字叫《小兔捉迷藏》
2、師配樂講故事。
提問:“故事好聽嗎?故事裏的小兔和誰捉迷藏”?
(三)、分段欣賞
1、欣賞A段音樂
提問:“你覺得音樂裏的小兔在幹什麼?”
引導幼兒回憶已有的認知經驗,提問:“小兔是怎樣跳的?”
在教師帶領下,學習兔跳動作,並將雙手的食指中指豎起保持耳朵造型。
幼兒隨音樂表演。
2、欣賞B段音樂
提問:“小兔跳到了哪裏?”“它在花園裏幹什麼呢?”
創編花的不同造型。
“花園裏的花真美呀,請你用動作來開出漂亮的花。”教師注意反饋部分幼兒創編的動作,供全體幼兒模仿練習。
聽B段音樂,全體幼兒自由做創編花的造型,教師及時肯定幼兒優美的造型。
3、欣賞A段音樂
提問:“小兔在幹什麼?”
幼兒隨音樂表演。
(四)、分角色遊戲
師:“你們想不想跟兔媽媽來玩《小兔捉迷藏》的遊戲?小兔子們蹦蹦跳跳地在花園裏玩得很開心,聽到兔媽媽說:‘媽媽來了’你們趕快變成一朵漂亮的花。”
教師或幼兒扮演“兔媽媽”,隨音樂完成遊戲。
(五)、結束活動
音樂遊戲――聽音樂跳出去
玩法:
1、參加者分甲、乙兩方,間隔3米,面對面一字排開。場地中間劃一條橫線。
2、甲、乙雙方互相唱問之後,甲方派一名代表和乙方被點名的孩子進行推手比賽。雙方立定,雙手互推,腳移動者算輸。輸者便要成爲勝方得隊員。。
3、雙方循環幾輪比賽後,決出獲勝的一方。
提示:
雙方推手時,腳移動即可,防止將對方推倒。
音樂遊戲――《神奇的列車旅程》
選至約翰.斯特勞斯的作品《豪華列車》
適用班級: 大班
重點領域: 藝術
活動方式:分組
執教者:番禺區北城幼兒園-----劉海燕
活動目標:
1、通過以遊戲的方式瞭解熟悉音樂的曲式結構。
2、學習用創造性的動作自由表現樂曲中不同樂段的情景和情節。
3、學習建立遊戲的規則,並體驗與別人合作遊戲的樂趣。
活動準備:
1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進行。
2、音樂和錄音機
活動過程:
一、活動引入
1、老師:“嗚……”,聽什麼開來了?
“對,是火車,而且是一列奇妙的旅遊列車,在旅程中,它還發生了一個有趣的故事吶,現在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發生了一個什麼故事?聽完以後告訴我好嗎?”
二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結構和內容
1、安靜傾聽樂曲,教師根據音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞後和旁邊的小朋友交換感受)
2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現來表現音樂中的情景動作。
3、提問後,老師根據孩子的講述進行整體描述(或請一個孩子進行)
三、分段欣賞,並跟隨音樂做遊戲
“原來我們的列車有一個這麼奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”
(1) 引子:重點弄清什麼時候收拾行裝,什麼時候告別,什麼時候拉汽笛,什麼時候派隊(起踵點頭)啓動。
(2) Ba段:重點弄清什麼時候進山洞,什麼時候出山洞,什麼時候過長隧道。並且提示幼兒表情的投入。
(3) 3段:重點指導黑子們想象奇妙的森林裏有什麼景物或動植物,並用身體去表現,並鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,並提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。
(4) 尾聲:重點是放氣和減速剎車,要求能卡準節奏做。
四、完整地進行遊戲
1、教師作火車頭,帶領孩子完整地做遊戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。
2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次遊戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。
3、讓孩子自由扮演角色,並提醒幼兒聽準音樂,按音樂的變化進行遊戲,並遵守遊戲的規則。
4、高潮結束。
音樂遊戲――兔子和狼
遊戲目標
1、體驗與混齡同伴合作遊戲的快樂。
2、能遵守遊戲規則。
3、在遊戲中學習謙讓。
遊戲準備
佈置森林場景,兔子、狼的頭飾。
遊戲過程
1、大中小班幼兒進入多媒體教室,主動尋找異齡夥伴相互擁抱,並相互認識名字。
2、複習音樂遊戲“找朋友”,體驗與混齡同伴一起唱歌、跳舞的快樂。
3、新授遊戲“兔子和狼”
(1)學習歌曲《兔子和狼》。
教師先集體教學。然後大班幼兒帶着中小班幼兒再次學唱歌曲。注意:①要求唱到“風兒呼呼吹,樹葉沙沙響”時,要唱出害怕的感覺。②幼兒邊唱邊表演兔子的動作,教師鼓勵幼兒做自己創編的動作。
(2)教師講解遊戲規則,並示範遊戲玩法。
遊戲規則:一名幼兒扮演狼,其餘幼兒當小兔。小兔一邊唱,一邊隨音樂做兔跳等動作。當唱到“狼來了”時,狼跑出來抓小兔,如果小兔找到一個不是同班的夥伴抱着,狼就不能抓他們。
(3)幼兒遊戲,教師參與遊戲,並指導。
①第一遍遊戲,教師當狼,大班幼兒當小兔,請中小班幼兒觀看哥哥姐姐玩遊戲。
②第二遍遊戲,大班幼兒當狼,中小班幼兒當小兔,請大班哥哥姐姐帶着中小班的弟弟妹妹玩遊戲。
③第三遍遊戲,幼兒自由討論、分配角色進行遊戲。
注意:幼兒做自己創編的動作時,不要和別人發生碰撞,特別是“狼來了”奔跑時,不能與別人相撞;狼跑出來抓小兔時,小兔必須找到一個不是同班的夥伴抱着。
一、開展區角建構遊戲
1、目的:發展幼兒空間想象力,創造力,激發他們探究和創造精神。
2、具體辦法:在走廊一角固定好建構遊戲區,每週投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在遊戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。
二、開展益智區遊戲
1、目的:激發幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環境中獲得知識。
2、具體辦法:在活動室一角設立益智遊戲區,每次投放不同的材料,如:拼圖、數字接龍卡片、走迷宮書、撲克遊戲牌等等。在遊戲活動時間引導幼兒自由玩。
三、開展生活區遊戲
1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養幼兒的動手能力。
2、具體辦法:在活動室一角設立生活遊戲區。每次活動遊戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展遊戲。
四、開展科學區遊戲
1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養幼兒對科學的興趣。
2、具體辦法:在走廊的一角設立科學遊戲區,幼兒在課間自由活動時間和遊戲活動時間,到科學遊戲區中玩中學、學中玩。
五、開展語言區角遊戲
1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。
2、具體辦法:在活動室的一角設立語言遊戲區角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。
遊戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗遊戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重遊戲的開展,本學期據本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:
(一)、開展區角建構遊戲1、目的:發展幼兒空間想象力,創造力,激發他們探究和創造精神。
具體辦法:在走廊一角固定好建構遊戲區,每週投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在遊戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。
(二)、開展益智區遊戲1、目的:激發幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環境中獲得知識。
具體辦法:在活動室一角設立益智遊戲區,每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克遊戲牌等等。在遊戲活動時間引導幼兒自由玩。
(三)、開展生活區遊戲1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養幼兒的動手能力。
具體辦法:在活動室一角設立生活遊戲區。每次活動遊戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展遊戲。
(四)、開展科學區遊戲1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養幼兒對科學的興趣。
具體辦法:在走廊的一角設立科學遊戲區,幼兒在課間自由活動時間和遊戲活動時間,到科學遊戲區中玩中學、學中玩。
(五)、開展語言區角遊戲1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養幼兒對文字的興趣。
具體辦法:在活動室的一角設立語言遊戲區角,教師要經常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。
《幼兒園教育指導綱要》中規定幼兒園要“以遊戲爲基本活動”、《幼兒園工作規程》中也明確指出“遊戲是對幼兒進行全面發展的重要形式”。遊戲,是具有活動性、趣味性和自主性等特點的活動。遊戲能給幼兒帶來無限的樂趣和身心滿足,幼兒十分喜歡參加遊戲活動。
設計意圖:
酸奶盒是日常生活中常見廢舊物品,如何在體育活動中,發揮其特殊作用呢?本着環保的意識,廢物利用的原則,我選擇以“酸奶盒“爲主題在大班開展體育活動。《綱要》中要求我們在開展體育活動時:既適合幼兒身心的現有水平,又有一定的挑戰性”;“既符合幼兒的現實需要,又有利於其長遠發展”;“既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的健康事件和問題,又有助於拓展幼兒健康的經驗和視野”。大班幼兒正處於想象力豐富的時期,基本動作發展的更爲靈活,他們敢於嘗試,創造慾望強烈,藉此,讓幼兒對盒子的玩法進行創意,在此基礎上,與同伴合作探索盒子的多種玩法,以激發他們的想象思維。在活動中,培養幼兒的合作與競爭意識。
活動目標:
1、發展幼兒的創造性思維,激發探索慾望,在玩中感受體育活動的樂趣。
2、引導幼兒有秩序的活動,提高幼兒的綜合能力。
3、充分發揮幼兒的主動性,由個體活動到集體活動,體現了同伴間的團結協作精神,培養幼兒初步的競爭意識。
重點:激發幼兒與同伴合作的基礎上創造出盒子的多種玩法難點:利用斜插方式組合成轉盤活動準備:
酸奶盒若干、音樂、Dvd
活動過程:
一、熱身運動
(1)孩子們,你們喜歡挑戰嗎?今天盒子王國要舉行闖關比賽,你們想接受挑戰嗎?讓我們動一動,跳一跳,準備出發吧!
(2)讓我們到盒子王國吧!
二、幼兒單獨玩盒遊戲
(1)幼兒探索盒子玩法
這是什麼?盒寶寶想和大家交朋友,玩遊戲,怎樣玩呢?請你想一想,行動吧!
(2)與同伴分享盒子玩法
你是怎樣跟盒寶寶做遊戲的,來跟大家分享一下吧!師依次提問,請幼兒演示,並給予肯定。
(幼兒把盒子拋接、夾跳、頂盒平衡、原地旋轉、跳盒、當小船等)
三、自由結合探索玩盒遊戲
(1)結合同伴探索玩盒遊戲
盒寶寶想和你的好朋友一起玩遊戲,我們來試一下吧!
(2)與同伴分享盒子玩法
你剛纔是怎樣和好朋友一起跟盒寶寶玩的?請你們來分享一下吧!
(幼兒演示單腿走迷宮、跨欄、毛毛蟲等遊戲)
四、盒子滾動的遊戲
(1)分組活動:怎樣讓盒寶寶滾動起來?
剛纔我們讓盒寶寶會跳,會跑、會轉、你們真能幹,現在有更多的盒寶寶也來玩遊戲,他們說,怎樣讓他們一起滾動起來呢?現在我們分成兩組,大家共同來想辦法,讓盒寶寶滾動起來吧!(2)分享活動
兩組的小朋友都把盒寶寶組合在一起做成了一個大轉盤,盒寶寶能滾動起來嗎?我們來試試?(2)競技活動
我們來比一比,哪組的盒寶寶滾動的更快!二、結束語
你們精彩的完成了挑戰,你們都是最棒的,現在我們就可以到盒子王國做客了!
活動點評:
《會滾動的盒子》是一節大班體育遊戲活動,本次活動層次分明,難易相間,循序漸進,在個體活動中充分發揮了孩子的創造力,激發了幼兒的探索慾望。讓幼兒在自主探索中,發現了盒子的不同玩法;在自由組合活動基礎上,發展幼兒跨、跳、拋接、平衡、手腳協調能力。在製作“轉盤“活動中,以團隊合作爲主,共同動手動腦,培養了團隊的協作意識,在競賽活動中培養了幼兒的競爭意識。幼兒在本次活動中起主導作
用,教師做爲一個支持者、引導者,合作者的身份融入到遊戲中,娛教娛樂,其樂融融。通過本次活動,是幼兒在體能和心智方面,得到了不同程度的提高,圓滿的完成了教學目標,達到了預期的活動效果。
一、指導思想:
自主性遊戲是一種基於個體內在需要自發自主性的活動,在幼兒園課程佔有十分重要的地位。我們將根據主題活動的目標、內容和幼兒發展的水平,有目的地創設遊戲環境,投放遊戲材料,讓幼兒按照自己的意願、自由選擇、自主學習的活動,讓幼兒自由地進出各個區域,開展遊戲活動。本學期我們將重在培養幼兒的平等意識、創造精神、交往合作能力及自律習慣,在幼兒原有的基礎上,做進一步的提高、實踐、探索。使幼兒在遊戲中不僅能自主地選擇材料,開發與利用廢舊物,體現出幼兒的操作性,自主性,培養幼兒的獨立性與創造性。而且還讓幼兒自主選擇合作伙伴,分配角色,自發交流,自我評價,從而使遊戲更加完美,更具有教育意義。
二、班級情況分析:
本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色遊戲都具有濃厚的興趣,每次遊戲時間,孩子們都能積極、主動地參加遊戲,幫助老師佈置場地,快速地分配角色,能踊躍地參與到各種遊戲中。遊戲結束時也能爭着介紹自己的遊戲情況過程,同時,在遊戲中幼兒解決問題的能力也提高了,遊戲爲幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在遊戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創設的遊戲的環境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在遊戲中還存在着一定的問題如:不同的幼兒,有着不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在着能力上的差異,並且發展速度也不一樣,所以幼兒對遊戲的要求不一樣;幼兒之間存在着差異,因此他們的合作有一定的難度。
三、本學期遊戲目標:
1、保證幼兒每日充足的遊戲時間,開展形式多樣的遊戲。
2、注重幼兒在遊戲中能力的培養,使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同遊戲中學會與同伴交流、合作、發展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。
3、爲幼兒創造豐富刺激的遊戲環境,提供豐富的遊戲材及半成品,激發幼兒遊戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在遊戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在遊戲中感到快樂。
4、通過各種活動豐富幼兒的生活經驗,認識並體驗人與人的關係,人們的勞動態度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的遊戲情節充實遊戲內容。
5、能自己分配遊戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協商,共同解決,鼓勵他們根據需要自己制定遊戲規則並且遵守遊戲規則。
6、與別人相處時能表現出有禮貌,會主動向別人問好,與小夥伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。
7、能自始至終的參與遊戲,遊戲結束能共同整理場地、材料。
四、具體措施:
(一)、環境創設
1、根據幼兒需要增設遊戲區,擴大原來區域的空間,考慮地理特點和遊戲特點,做到科學適用。
2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫療設備、餐具等。製作部分半成品,並劃分遊戲區域,使遊戲區域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發揮家長的力量,家園合力自制區角材料。如:製作標本的樹葉、植物的根、種子等等。
(二)、教師指導
教師要全面地有重點地觀察,並適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與遊戲,還包括教師要了解在遊戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產生的新主題,重點觀察某一主題的遊戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執,產生過激行爲的適時指導,出現不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行爲、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。遊戲結束後,讓幼兒在集體或小組面前講自己在遊戲中的感受,相互交流遊戲的經驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉遊戲環境,指導要協商,對於遊戲中出現的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經驗。
(三)、做好遊戲的跟蹤觀察記錄,寫好遊戲個案
1、遊戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,並及時觀察輔導。做好現場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。
2、每次遊戲結束有評價,採用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。
以上是本學期我們班遊戲開展的一些設想,我們會在實際的實施中不斷調整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性遊戲,讓孩子在愉快的遊戲中不斷提高自己的各方面的能力。
作業要求:在第三階段“幼兒遊戲,掌握策略”學習過程中,學員結合本階段幼兒園遊戲主題,設計一個幼兒園遊戲方案,由班級管理與指導教師對學員作業進行打分,60分爲合格,100分爲滿分。
作業的正文內容:
幼兒園小班遊戲活動方案
遊戲是幼兒的基本活動,在遊戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。遊戲來源於生活,隨着時代的進步,遊戲玩法也隨之改變,賦予老遊戲新玩法,使遊戲更加符合現代幼兒的需求。爲深入貫徹落實《幼兒教育指導綱要》,進一步增加我園幼兒的體能,開發幼兒的智力,增進幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點,突出幼兒園小班遊戲活動的層次性,特制訂我園幼兒園小班遊戲活動方案如下:
主題活動:區角活動《娃娃家》
【主題來源】:
家像一個寧靜的港灣,常常是每個人一生中魂牽夢縈的地方。對於入園不久的小班孩子來說,家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起遊戲。幼兒離開自己的父母第一次過集體生活,在情緒上多少有點不適應,進行這個主題開展的目的是爲了給幼兒一個家的感覺,在情感發展上幫助他們逐漸獨立起來。爲了更好地讓幼兒體驗,整個主題活動將以遊戲的方式進行,將教材中的多個活動點,安排進各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來,滿足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過程中教師將通過觀察和個別的指導,瞭解每個孩子的需要,親近每個孩子。
【設計思路】:
這次的主題活動娃娃家的內容要求就是:瞭解自己的家和家庭成員,親近父母和長輩,以各種方式表達自己的情感。在這個大的主題背景下,我們班創設了打扮爸爸媽媽,和同伴分享糖果等來感受家的溫馨。這次我預設了一個運動活動引導幼兒爬着給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是爲了幼兒練習手腳着地的屈膝爬行的動作。因爲有給家長送糖果這一遊戲情景,在孩子活動過程中,同時也培養孩子關愛父母的情感。
【環境創設】:
1、在活動室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行爲,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂趣。
2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個人照或全家福張貼在一個版面上,讓幼兒在遊戲和休息的時候看看說說,消除幼兒的入園焦慮。
3、在角區遊戲中創設和主題相關的內容:
(1)動手區:幫爸爸裝飾外套、喂麪條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭髮。
(2)生活區:幫媽媽穿項鍊、裝扮爸爸的領帶;有趣的小夾子、給小動物造房子、剝剝嚐嚐、扣鈕釦、餵食。
(3)語言區:投放家庭中相關事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說說。
(4)建構區:我愛我家。
【活動方案】:
一、生活活動:
活動一《點名》
活動目標:
幫助幼兒發展語言,並熟悉班中幼兒的名字。
活動指導:
方法一:當老師點到某位幼兒的名字時,他站立起來,招手大聲說:"我來了,大家好!"其他幼兒則一起說:"某某,你好!"方法二:當老師點到某位幼兒的名字時,課隨機問問他:"你的好朋友是誰呀?""坐在你旁邊的朋友是誰呀?"方法三:當點名結束後,老師可以問問"今天誰沒有來?"等問題,引發幼兒關心自己的朋友。
日常活動:教師每天可利用幾分鐘的時間來介紹班級中的朋友。
活動二《寶寶學吃飯》
教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進食,養成良好的進餐習慣。
活動指導:
1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進餐方法,引起幼兒想要自己進餐的願望。
2、幼兒一起談談:圖片上的小弟弟在幹什麼?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
3、請個別小朋友示範吃飯時是怎樣坐的。
4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說說誰進餐的姿勢最好。
二、運動活動:
活動一《糖寶寶》
活動目標:練習翻滾的動作,感受遊戲的樂趣。
活動準備:
小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動過程:
1、熱身運動:學習開飛機的動作。
2、教師介紹遊戲規則,引起幼兒的興趣。
3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說:"機器一開,骨碌骨碌,糖寶寶出來了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。……幼兒根據教師的指令做動作。
4、引導幼兒做各種不同的動作。
活動二《給爸爸媽媽送糖果》
內容和要求:
1、練習手腳着地屈膝向前爬行的動作。
2、培養幼兒關愛父母的情感並感受集體遊戲的愉悅。
材料和環境創設:
1、爸爸、媽媽的畫像。
2、幼兒實踐活動中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
活動過程:
一、熱身運動:
學做小烏龜、小兔、小鳥、小魚、小鴨等小動物的模仿動作。
二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬
2、觀察其玩法,教師引導爬行。
3、教師引導集體練習四肢着地爬。
三、遊戲:我給爸爸媽媽送糖果
1、講解要求,教師示範。
2、小朋友送糖果:爬草地--鑽山洞--送糖果。
3、表揚玩得好的幼兒。
四、放鬆運動共同分享糖果。
遊戲活動一:"小小瓶子真好玩"【設計意圖】
小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿好奇,喜歡動動這個玩玩那個。根據孩子的這些特點,設計這個活動,引導、啓發孩子的探索慾望,讓孩子們自己動手操作探索,在這樣具體的操作過程中去感受、獲得知識經驗,既讓孩子享受了過程、獲得了快樂,又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。
【活動目標】
1、引導幼兒快樂的參與活動,感受玩瓶子的樂趣,體驗與小夥伴一起操作的快樂,培養幼兒的合作意識。
2、引導幼兒在活動中主動探索,發現瓶子的各種玩法,親自動手嘗試,促進幼兒動作的發展。
3、啓發幼兒自己說說操作的過程,講述自己的想法和經驗。
【活動準備】
1、各種清洗乾淨的瓶子;2、與活動內容相關的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。
【活動過程】
(一)開始部分組織好幼兒,引出課題,激發幼兒對活動的興趣。
(1)師:小朋友,今天老師給你們帶來了一位好朋友,它一會兒想和小朋友一起做遊戲呢!你們想不想看看它是誰?(激發幼兒的好奇心,讓幼兒對活動充滿興趣。)好,那就快把好朋友請出來吧!(2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛的小瓶子)小朋友們瞧,今天來的好朋友是誰呀?噢,原來是可愛的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,並幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
a.分組進行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛鍊幼兒的操作能力。
b.引導同伴間互相幫助,還可進行組與組間的相互合作。
c.集中小結:小朋友多能幹呀,可愛的小瓶子都排好隊並找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走遊戲,你們願意嗎?好,待會兒別忘了告訴大家,你和可愛的小瓶子玩了哪些好玩的遊戲。
(二)展開部分引導孩子和可愛的小瓶子一起玩,並嘗試用短語表述操作體驗。
1、分三組進行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啓發幼兒用提供的材料製作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進瓶子製成小樂器;用小繩子系在瓶口拖着玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
3、集中幼兒,師:"誰來說說,你和可愛的小瓶子是怎麼玩的"。
請幼兒總結自己的操作過程,講講自己獲得經驗。
(三)結束部分請幼兒在音樂聲中帶自己製作的瓶子玩具一起走出教室做遊戲。
【活動延伸】
根據孩子的年齡特點及發展水平的不同,"可愛的小瓶子"的遊戲還可設計以下活動,如:
1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
2、根據瓶子的大小、形狀進行分類。
3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在後面,請你來排排隊。
4、點數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。
5、日常生活中應注意材料的投放。
孩子在日常生活及遊戲過程中,很喜歡動手操作周圍的物品,教師要根據這一特點,並結合主題,對孩子的活動區域進行操作材料的投放。
6、對於孩子提出的問題要正確講解,使用淺顯易懂的語言讓孩子明白。
從小班孩子的年齡特點來看,雖然他們的無意記憶佔優勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知慾、想像力和創造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問題以及在日常生活中遇到的科學現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規範、抽象的概念通俗化,並以小班幼兒能理解的詞語來解答分析。
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