象棋的規則和走法

本文已影響1.4W人 

象棋的規則和走法,中國象棋博大精深,趣味多多,深受大家的喜愛,而且象棋的規則和走法很多人都是不清楚的,小編和大家一起來看看象棋的規則和走法的相關資料,一起來看看吧。

象棋的規則和走法1

1、帥(將):帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。它只能在九宮之內活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。

2、仕(士):仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內走動。它的行棋路徑只有九宮內的四條斜線。

3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保護自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動範圍限於河界以內的本方陣地,不能過河,且如果它走的田字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。

4、車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數不受限制。因此,一車可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。

5、炮:炮在不吃子的時候,移動與車完全相同。當吃子時,己方和對方的棋子中間必須間隔1個棋子(無論對方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。

6、馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫着或直着走一格,然後再斜着走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。

7、兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以後,除不能後退外,允許左右移動,但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的`威力也大大增強,故有“過河的卒子頂半個車”之說。

象棋的規則和走法

擴展資料:

象棋術語

1、開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手們對開局的研究越來越深入,某些明屬於開局的變化已達到前15回合,開局後期和中局前期交織;

2、中局:是陣勢佈列後雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介於開局與殘局之間;

3、殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變爲少量子力間互動,殘局階段直接性的戰鬥接觸減少,子力的調運最爲關鍵;

4、先手:開局時紅先,對局中的主動者。

5、後手:開局時黑後,對局中的被動者。

6、起着:開局第一着。

7、妙着:對局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰術上的成功,或棋局的主動權。

8、正着:當時棋局下必須走的一着或數着,也指正確着法或官着。

9、劣着:一方弈出着法無全局觀念,或進攻不當,防守不力,往往導致局勢不利或失敗。

10、均勢:雙方局勢均衡、兵力相等。

11、入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產生一個戰術打擊並且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產生勝利的過程。

12、優勢:一方兵力多於另一方,或掌握了棋局的主動,明顯好走。

13、勝勢:一方多子佔優,局勢大局已定,勝利在望的一方稱勝勢。

象棋的規則和走法2

中國象棋走法規則是馬走日字象走田,兵卒過河橫豎走,士象不離老王邊,車行直路炮翻山。將帥不出九步宮,雙士不離將帥邊。

象棋中最重要的就是帥(將),是棋子中的首腦,也是雙方竭力爭奪的目標,將帥的活動範圍就是在九宮格之內,可以上下左右移動,每次走的時候只能橫或者是豎走一格。

仕(士)的行走範圍是九宮內四條斜線。

象棋的規則和走法 第2張

相(象)的活動範圍是每次循對角線走兩格,活動的範圍侷限在河界以內的本方陣地,走的田字中央有一個棋子就會形成“塞象眼”的局勢,不能行走。

車在走的時候是橫線、豎線均可行走,條件是沒有子阻攔,行走的步數是不受限制的,一個車可以控制十七個點。

炮不吃子的時候移動是和車完全相同的,吃子需要在雙方的中間間隔一個棋子。

馬一次可選擇走四周的八個點,但是在走的過程中如果有去的方向被別的棋子擋住的時候馬就沒有辦法走過去。

兵在沒有過河之前是向前一步一步的走,過河之後也是一次一步,但是隻能左右移動。

象棋的規則和走法3

中國象棋基本規則

棋盤:

中國象棋的棋盤有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交而組成,其中共有九十個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間部分(棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶)稱爲 河界 。兩端的中間(兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位),以斜交叉線構成中文字形方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點)。

象棋的規則和走法 第3張

界河:

這是一個和國際象棋不同的地方,及對壘雙方的中間有一條河界,通常稱其爲楚河,也就是說棋子過河才能攻打對方的首領。這些規則都是和中國古戰場的一些場景類似,並且逐漸演變而來成爲中國象棋的行棋基本規則。

九宮:

雙方的底線中心處,也就是縱向中心線分別向兩邊外移一條線(第四條到第六條豎線)之間的正方形部位,以斜交叉線構成 字方格的地方,叫作 九宮 (它恰好有九個交叉點),知道這個區域,對理解一些走棋規則很有幫助。

棋子:

所有的棋子共有三十二個,其中又分爲紅、黑兩組(分別代表對壘的一方),每組共有十六個棋子(爲了區別雙方的棋子,不僅在顏色中有所區別,而且還會使用同音不同字的棋子),其中又各分爲七種棋子,其名稱和數目如下:

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

將(帥):

雖然名稱不同,但它們這都是對壘雙方的最高統帥,對壘的目的就是通過運用各自的棋子,想方設法將對方的首領將死,方爲己方勝利。這兩位棋子的最高統帥,只能在九宮內行走,不得走出九宮外。行走的步法爲:左、右橫走,上、下豎走都行,但每次只能行走一格。將和帥不準在同一直線上直接對面(中間無棋子),如一方已先佔據位置,則另一方必須迴避,否則就算輸了。 6

士(仕):

每行一步棋,只許沿着 九宮 中的斜線行走一步(方格的對角線),行走方位可進、可退,其最終目的也是爲了護衛各自的最高將領(帥、將)。

象(相):

此棋不能越過 河界走入對方的領地,其走法爲:只能斜走(兩步),可以使用漢字中的田字形象地表述:田字格的對角線,即俗稱象(相)走田字。行走方位可進、可退,但是,當象(相)行走的路線中,及田字中心有棋子時(無論己方或者是對方的棋子),則不允許走過去,俗稱:塞象(相)眼

車(車):

此棋是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上、下直線行走(進、退);左、右橫走(中間不隔棋子),且行棋步數不限。

炮(砲):

此棋的行棋規則和車(車)類似,橫平、豎直,只要前方沒有棋子的地方都能行走。但是,它的吃棋規則很特別,必須跳過一個棋子(無論是己方的還是對方的)去吃掉對方的一個棋子。俗稱:隔山打炮

馬(馬):

走棋規則:使用中國的日字來形容馬的行走方式比較貼切,俗稱:馬走日字(斜對角線)。但是,這裏有一個行走規則,可以將馬走日分解爲:先一步直走(或一橫)再一步斜走,如果在要去的方向,第一步直行處(或者橫行)有別的棋子擋住,則不許走過去(俗稱:蹩馬腿)。行走範圍不限,可以進、也可以退。

卒(兵):

在沒有過河界前,此棋每走一步棋只許向前直走一步(不能後退);過了河界之後,每行一步棋可以向前直走,或者橫走(左、右)一步,但也是不能後退的。根據此規則,卒(兵)走到對方的底線只能左右橫走,俗稱:兵走老了

吃子:

①無論什麼棋子,通常只要根據行棋規則能走到的部位有對方的棋子就能吃掉對方的棋子。

②而唯一列外的是炮的吃棋方法,比較特殊,需要中間隔有旗子(無論是己方的還是對方的棋子)才能吃掉對方的棋子。

將死和困斃:

①一方的棋子攻擊對方的將(帥),並在下一步要把它吃掉,稱爲照將,或簡稱。照將不必聲明。

②被照將的一方必須立即應將,即用自己的着法去化解被將的狀態(而不能應將不顧,而走其它的棋子)。

③如果被照將而無法應將,就算被將死(一方勝棋)。

④輪到走棋的一方,無子可走,就算被困斃(無棋可走這方爲輸棋)。

行棋規則:

對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着(雙方各走一着,稱爲一個回合),直至分出勝、負、和,對局即算終了。

相關內容

熱門精選