傳蘋果混合現實頭戴設備將於2023年推出
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傳蘋果混合現實頭戴設備將於2023年推出,《紐約時報》稱,由於電池續航和性能方面的問題,蘋果的頭顯可能要到 2023 年纔會推出。傳蘋果混合現實頭戴設備將於2023年推出。
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多年來,人們一直猜測某種增強現實眼鏡將取代蘋果手機位置,成爲這家科技巨頭的最暢銷產品。
事實可能確實如此,但蘋果已經準備好在所謂的 AR Apple Glass 之前發佈一款產品。這將是一款混合現實 VR/AR 頭戴設備,將同時使用虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR)。
所謂增強現實技術(AR)從現實生活中拍攝一張照片,並覆蓋顯示數據。一個很好的AR應用實例是谷歌地圖實時視圖,它可用於 AR 步行路線。後置攝像頭可讓您實時查看前方的道路和交通情況,而疊加層上的箭頭會告訴你該往哪個方向走,其他圖標則會指向你想要走近的著名景點。
根據渲染圖展示的,這款頭戴設備的設計類似於滑雪護目鏡,據報道這款產品已被運往蘋果董事會會議室。
據稱,蘋果公司最終發佈的這款頭戴設備將是一個獨立的版本,不應該與iPhone或基站綁定。在週一的全球開發者大會(WWDC)上,蘋果公司預計將推出一些工具,開發人員將使用這些工具使他們的應用程序與這款AR 頭戴設備兼容。
蘋果的粉絲們似乎對該公司的混合現實頭戴設備並不太滿意
蘋果的粉絲們似乎對在該公司令人羨慕的生態系統中加入混合現實頭戴設備並不太感興趣。有可能這些用戶正在等待 AR Apple Glass,它應該看起來像谷歌眼鏡。
蘋果眼鏡(Apple Glass)應該還需要幾年的時間,蘋果可能還在考慮這樣的設備能提供什麼樣的使用效果。
最大的問題是,公衆是否會覺得,通過不斷佩戴頭戴設備或AR眼鏡,可以取代或增強iPhone的體驗。記住,這款頭戴設備預計要到明年纔會發佈,給你足夠的時間和你的iPhone說再見。
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根據《紐約時報》的報道,蘋果正在與好萊塢導演合作,爲其即將推出的增強現實(AR)/虛擬現實(VR)頭顯創作視頻內容。熟悉此事的消息人士告訴《紐約時報》,喬恩-法夫羅是參與的導演之一,據說他的任務是提供基於《史前星球》的混合現實體驗,該作品是他爲 Apple TV Plus 製作恐龍類電影。
不過,與彭博社早前的報道一致,《紐約時報》稱,由於電池續航和性能方面的問題,蘋果的.頭顯可能要到 2023 年纔會推出。《紐約時報》報道說,一些員工也因爲頭顯可能對“人與人之間的互動方式”產生的影響而離開公司。
混合現實設備可能也不會在週二凌晨舉行的蘋果年度全球開發者大會(WWDC)上亮相,因爲蘋果可能會將其重點轉向軟件。消息人士告訴《紐約時報》,蘋果正準備推出一個工具包,讓開發者在他們的應用程序中添加攝像頭和語音功能,在頭顯到來之前實現免提控制。
蘋果公司尚未證實頭顯的存在,但該設備可能會提供沉浸式的虛擬現實體驗,以及看起來像真實世界一部分的虛擬覆蓋物。各種爆料和傳言也提供了很多信息,從其不受約束的外形設計到其“Mac 級”的處理能力。
有跡象表明,蘋果可能正在爲正式宣佈該設備做準備,儘管可能不會在 WWDC 上發生。在一份“可穿戴計算機硬件”的商標申請中發現了 RealityOS 的名字,據推測這就是該頭顯將使用的操作系統。而且,上個月,據說蘋果公司的董事會親自試用了該混合現實頭顯。
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在iPhone引領智能手機革命近15年後,蘋果正在整合相關軟硬件資源,計劃在明年推出一款將數字世界與現實世界融合在一起的頭戴式設備,希望通過這種做法再次顛覆現有業務。
據三位知情人士透露,蘋果已經聘請喬恩·法夫羅(Jon Favreau)等好萊塢導演爲預計將於明年上市的設備開發視頻內容。法夫羅也是Apple TV+節目《史前星球》的執行製片人。知情人士說,法夫羅正努力讓這款增強現實頭戴式設備中顯示的恐龍栩栩如生,爲用戶提供更強的虛擬現實和增強現實體驗。
此外,兩位熟悉這一項目的人士還透露,蘋果計劃在當地時間本週一召開的年度開發者大會上推出一系列軟件工具,讓應用程序增加新的攝像和語音功能,使得用戶最終可以通過頭戴式設備激活導航等功能。
蘋果發言人特魯迪·穆勒(Trudy Muller)拒絕就未來項目置評。法夫羅的發言人對此不予置評。
爲將三維數字圖像和現實世界疊加在一起,微軟、谷歌和Facebook母公司Meta都處在開發混合現實軟硬件技術的不同階段,而蘋果的加入將加劇市場競爭,看 哪家公司能定義或左右混合現實技術的未來。
去年,Meta首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣佈公司的更名計劃,承諾要打造出一個名爲“元宇宙”的世界,將線上線下、虛擬現實世界融合在一起。他和其他人都認爲,元宇宙可能會成爲計算領域的下一波浪潮,取代由蘋果iOS和谷歌Android主導的智能手機時代,就像這些平臺取代幾十年獨領風騷的Windows和Macintosh那樣。
“這是下一個前沿領域,”科技研究公司Creative Strategies科技分析師卡羅萊納·米拉內西(Carolina Milanesi)說。“對蘋果來說,這是一種新的計算體驗,也是一種機會,用基於內容的新設備和新體驗來吸引消費者。”
話雖如此,在週一舉行的蘋果年度開發者大會上,混合現實技術仍不會是主角,畢竟公司現有軟件系統仍是蘋果大會重頭戲。分析人士說,屆時蘋果還可能推出一款經過重新設計的MacBook Air,其顯示屏邊框比現有機型更薄,處理器也進行了升級。
但蘋果提前開發虛擬現實內容和軟件工具對這種未來設備的用戶體驗至關重要。公司上一款重要新產品蘋果手錶發佈時搭載了大約3000個應用程序,但一直難以獲得像iPhone那種成功。科技評測人士表示,這些應用程序中的大部分幾乎沒有什麼用途。類似問題也困擾着Meta公司開發的Quest虛擬現實設備;雖然去年銷量超過1000萬部,但很多人只是把它當作一款遊戲設備。
從最初的麥金塔電腦到iPad播放器,蘋果一直追求的是能吸引大量潛在客戶、用途廣泛的產品。據估計,去年蘋果售出2.4億部iPhone,約佔3660億美元總營收額的一半。分析師們表示,要讓這款頭戴式設備物有所值,其需要有超越電子遊戲小衆領域的功能。
多年來,蘋果首席執行官蒂姆·庫克(Tim Cook)一直在談論增強現實技術的潛力。2016年,他告訴投資者公司正在相關領域大舉投資,並認爲這是一個“巨大的商業機會”。當時,蘋果公司許多員工都在閱讀關於虛擬現實的未來主義小說《頭號玩家》,爭相討論蘋果開發自家混合現實世界的可能性。
蘋果從杜比科技挖來一名工程師邁克·洛克威爾(Mike Rockwell),讓他負責開發混合現實技術。兩名熟悉該項目的人士說,洛克威爾早期開發增強現實產品的進度受到計算能力疲弱的影響。這些人士說,電池電量方面的挑戰迫使蘋果將這款產品發佈推遲到明年。
長期以來,增強現實技術在蘋果內部一直存在分歧。公司工業設計團隊中至少有兩名成員表示,他們離開公司的部分原因是,自己對開發一款可能會改變人們互動方式的產品有些擔憂。隨着公衆越來越關注兒童看屏幕的時間,公司內部的此類衝突也越來越多。
這款頭戴式設備也將是蘋果工程團隊在洛克威爾領導下推出的首批產品之一。此前公司知名產品iPhone是由2011年去世的聯合創始人史蒂夫·喬布斯(Steve Jobs)推出,2019年離開公司的前設計總監喬尼·艾夫(Jony Ive)則負責蘋果手錶項目,定義了手表外觀、功能和營銷方式。
法夫羅的節目則會展示蘋果如何試圖將自家產品與Meta產品區分開來。這也表明,自2019年推出Apple TV+服務以來,公司正在利用其在好萊塢培育的合作關係推動業務發展。
“一款神奇的頭戴式設備可以帶給用戶比80英寸電視更好的體驗,”研究元宇宙的初創公司首席執行官馬特·米斯涅克斯(Matt Miesnieks)說。
蘋果推出的軟件工具多年來一直在鼓勵開發者開發增強現實應用。公司於2017年就推出ARKit,允許開發人員使用iPhone的攝像頭和運動傳感器在現實世界中疊加數字物體,並讓用戶能夠與之互動。
然而,根據Creative Strategies對500多名開發者的調查,大約70%的蘋果開發者表示他們並不使用這一工具。
一位知情人士說,蘋果預計會在週一舉行的大會上推出一款工具包,爲軟件開發人員提供通過Siri和二維碼激活應用程序快捷指令的新功能,從而讓這種交互在未來推出的頭戴式設備中發揮作用。
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