傳騰訊已成立XR 新部門
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傳騰訊已成立XR 新部門,知情人士稱,該部門的任務是爲騰訊建立包括軟件和硬件在內的擴展現實業務,並將成爲該公司互動娛樂事業羣(IEG)的一部分。傳騰訊已成立XR 新部門。
傳騰訊已成立XR 新部門1
據報道,三位知情人士今日稱,騰訊週一向員工宣佈,公司正式成立“擴展現實”(XR)部門,押注“元宇宙”。
這些知情人士稱,該部門的任務是爲騰訊打造“擴展現實”業務,包括軟件和硬件。該部門將由騰訊遊戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,並將成爲騰訊互動娛樂事業羣(IEG)的一部分。
其中兩位知情人士表示,該部門最終將擁有300多名員工。考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘速度,這是一個“不小”的規模。當然,知情人士同時指出,該招聘計劃仍存在不確定性,因爲騰訊會根據業績調整該部門的員工人數。
這三位知情人士還稱,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直“祕而未宣”。“擴展現實”指的是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等“沉浸式”技術,這些技術被視爲打造“元宇宙”的基石。對此,騰訊尚未發表評論。
自從Facebook(Meta) CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣佈進軍“元宇宙”以來,世界各地的投資者、企業家和科技巨頭都開始關注這個“虛擬世界”。從微軟到迪士尼等多家公司已經宣佈,在開發自己的“元宇宙”;從字節跳動到蘋果公司,也都在打造基於XR技術的頭顯設備。
這一次,騰訊正式組建XR部門,也意味着騰訊罕見地進軍硬件市場。之前,騰訊主要以軟件著稱,如遊戲和社交媒體應用。
其中一位知情人士還稱,該部門在騰訊內部被視爲公司創始人兼CEO馬化騰的“激情項目”(passion project)。2020年末,馬化騰首次強調了“元宇宙”的重要性,即他所說的“全真互聯網”(all-real internet)。
XR部門的正式成立,與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。近期,騰訊一直在實施成本控制措施,並縮減非核心業務,如關閉企鵝電競。
當前,在公開場合,騰訊對其“元宇宙”計劃基本保持着含糊其辭的態度。去年11月,騰訊曾告訴分析師,公司有很多“技術和能力”來接近“元宇宙”的機會,但並未透露具體的細節。
傳騰訊已成立XR 新部門2
近日,多家媒體報道稱,有三位知情人士透露,騰訊控股週一向其員工宣佈正式成立「擴展現實」(XR)部門,正式押注虛擬世界的元宇宙概念。
知情人士稱,該部門的任務是爲騰訊建立包括軟件和硬件在內的擴展現實業務,並將成爲該公司互動娛樂事業羣(IEG)的一部分。該部門最終將擁有 300 多名員工。但該招聘計劃仍存在不確定性,因爲騰訊會根據業績調整該部門的員工人數。
知情人士還表示,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直 " 祕而未宣 "。" 擴展現實 " 指的是虛擬現實 ( VR ) 和增強現實 ( AR ) 等 " 沉浸式 " 技術,這些技術被視爲打造 " 元宇宙 " 的基石。
對此,騰訊相關人員表示內部並未有此消息。
在今年 2 月,就有消息稱騰訊推出了一項全新的 "XR(Extended reality、擴展現實)業務 ",當時公司內部正活水招聘。
速途元宇宙研究院還了解到,近日," 騰訊互娛 x 數字敦煌文化遺產數字創意技術聯合實驗室 "(以下簡稱 " 技術實驗室 ")正式宣佈成立,並宣佈技術實驗室啓動首批合作項目 " 數字藏經洞和敦煌莫高窟官方虛擬人伽瑤 " 的相關工作,結合敦煌研究院的文物數字化技術和騰訊互娛的遊戲技術在線上構建全真的數字藏經洞。
以此來看,騰訊佈局元宇宙的動作,可能比我們預期的還要早,坊間傳聞可能成真。早在 2020 年末馬化騰首次強調了「元宇宙」的重要性,即他所說的「全真互聯網」(all-real internet)。
傳騰訊已成立XR 新部門3
路透社援引三位知情人士的消息透露,騰訊控股週一宣佈正式成立“擴展現實”(XR) 部門,將下一場賽道押注在虛擬的`元宇宙概念上。騰訊拒絕置評。
三位消息人士稱,該部門於今年早些時候成立,但一直處於保密狀態。據稱,該部門的任務是爲騰訊建立包括軟件和硬件在內的 XR 業務,並補充稱,該部門將由騰訊遊戲全球首席技術官李申領導,並將成爲該騰訊互動娛樂事業羣(IEG)的一部分。
兩名消息人士稱,該部門最終將擁有超過 300 名員工,考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘,這是一個非常大的數字。不過,他們也提醒說,招聘計劃仍然是不確定的,因爲公司將根據業績調整部門的員工人數。
今年 2 月,新浪科技稱,騰訊準備推出一項全新業務 —— 擴展現實(Extended Reality)XR 業務,並於日前在內部開啓活水招聘(即在內部跨部門調崗)。
在這份內部資料中,騰訊稱 XR 業務是公司爲應對全真互聯網而大力建設的全新業務,目標是在行業領軍人物的帶領下打造世界一流的硬科技團隊,爭奪硬科技時代的下一張門票。該業務重在佈局全鏈路的 XR 生態,包括硬件端的 XR 設備、軟件端的感知交互技術以及內容與行業端的內容與開發者生態。
騰訊此次的內部活水覆蓋內容生態、運營和技術研發三大方向,開放崗位超過 40 個:
在內容生態上,騰訊將成立一家 XR 遊戲工作室,並在內部活水中招聘工作室負責人;
運營上,內部活水提供商店產品、生態運營、業務合作和產業投資合作等職能領域的崗位申請;
技術研發開放最多的崗位,資料顯示,騰訊將軟硬一體結合推動 XR 業務的落地,除了軟件、算法等,還開放了硬件、光學、結構和質量工程師崗位。
曾報道,騰訊去年投資了海隨幻智能科技有限公司,從而佈局 XR(Extended Reality,擴展現實)領域。
XR 業務將標誌着騰訊罕見地進軍硬件領域。衆所周知,騰訊此前主要以其遊戲和社交媒體等軟件而聞名。
一名消息人士表示,該部門在內部被視爲騰訊創始人兼首席執行官馬化騰的十分看好的項目,馬化騰在 2020 年底首次強調了元宇宙 (metaverse) 的重要性,他稱之爲“全真實互聯網”。
新團隊的引入與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。騰訊一直在實施成本控制措施,縮減非核心業務,比如關閉企鵝電競部門,以應對監管部門打壓的影響。
在公開場合,騰訊對其 metaverse 計劃基本保持緘默。去年 11 月,該公司告訴分析師,它有很多“技術和能力構建模塊”來接近元宇宙的機會,但沒有透露更多細節。
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