最嚴網遊防沉迷新規落地
本文已影響1.73W人
本文已影響1.73W人
最嚴網遊防沉迷新規落地,關於未成年人玩遊戲這個話題,一直以來都存在相當多的爭論點,青少年是祖國的未來,保護未成年人身心健康關係到廣大人民羣眾的切身利益,關係到培養民族復興的時代新人
最嚴網遊防沉迷新規落地1
8月30日,國家新聞出版署下發了《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,意味着從即日起,所有未成年人的遊戲時間將被限制在每週五、週六、週日和法定節假日晚上的八點鐘到九點鐘這一小時之內。
該通知一經發布,立刻在國內全網引起軒然大波。
多家遊戲企業馬上響應號召,紛紛在全網平台和遊戲裏發放相關通知,同意執行最新的防沉迷政策。
米哈遊旗下的《原神》也不例外,緊跟政策的發佈立即在自家官微宣佈嚴格落實的事情,自8月31日零點開始只會在假日給未成年小孩提供1小時的遊戲服務---
但同時在一夜之間,多家遊戲企業的美股都出現了不同程度的跌落,其中某站的股票跌落超5%,W易跌落超8%。
這個消息一經發布,連外媒也報道了此事,顯然他們也對我國出台的防沉迷政策也十分關注。
而其中最值得關注的是,這個最新政策的發佈後所引起的---全國網友們的熱烈討論。
力度強硬,爭議巨大
我們也知道,現在的青少年裏十個有九個天天在玩遊戲,只要不是上課時間,基本都是第一時間打開手機上線開黑。
而新政策一出台,學生們的遊戲時間便被大幅縮減,可想而知有多難受,突然間就不能像往常一樣上線了。
關於未成年人玩遊戲這個話題,一直以來都存在相當多的爭論點,可説來説去歸根結底其圍繞核心就是未成年人的身心健康。
許多網友都在一定程度上指出,遊戲現已是現代人的主要娛樂方式之一,對遊戲管控得這麼嚴,難道這不是在壓縮着未成年人的休閒時間嗎?
再説了,就算沒有了遊戲,還有大量參差不齊的短視頻來佔據着他們的娛樂時間,而這些東西可比遊戲更容易上癮,也更容易教壞未成年人。
而少數支持者則認為,很多未成年人心智未成熟,自控力不夠強,現在的遊戲玩久了容易讓人上癮,加上國內遊戲經常都帶有各種各樣的氪金項目,他們消費觀念差,不懂得管住自己的雙手。
另外,未成年人之間總是存在一種無緣無故的攀比之心,很多玩家都喜歡在各方面上爭強好勝,總希望自己能別人更厲害。(説得好像成年人就不會一樣)
還有部分人指出,凡事不可一概而論,遊戲雖然容易上癮但是也不能一棍子打死,未成年人沉迷遊戲是有多方面的因素影響,例如家庭環境、人際關係等等,特別是父母方面的問題更值得關注。
而且又不是所有玩遊戲的學生都是學習成績不好的,也有不少優等生平時也喜歡玩遊戲,沉不沉迷完全是因人而異,與遊戲無關,這種政策明擺着就是將玩遊戲與教壞青少年劃上等號,典型的“一刀切”。
不僅如此,隨着外媒的報道,國外的網友們也在不停地討論這件事,他們的看法與我們的.差不多,各方面上都有一些説得比較中肯的觀點。
公説公有理,婆説婆有理,大家的觀點都是一定的科學性和合理性,但相比之下對於該政策感到不合理的人數量的確會更多一些。
特別是對於許多80後、90後的人羣來説,大人們對於現代網絡遊戲一直都帶着副有色眼鏡來對待,只是跟以前比起來,現在的做法更有依據了。
最嚴網遊防沉迷新規落地2
江蘇宿遷一男孩沉迷網絡遊戲,用奶奶的手機註冊了支付寶賬號,並綁定家裏40萬存款的銀行卡,給遊戲充值、打賞主播,一個多月40萬元就被一掃而空;廣州一少年連打手遊40小時,誘發腦梗,險些喪命;在公安機關查獲的案件中,青少年因網癮引發犯罪案件屢見不鮮……近年來,未成年人沉迷網絡遊戲問題引起社會廣泛關切。新學期開學之際,國家新聞出版署印發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,為未成年人健康成長保駕護航。
青少年是祖國的未來,保護未成年人身心健康關係到廣大人民羣眾的切身利益,關係到培養民族復興的時代新人。但有些模糊認識,也應引起足夠重視。如有的人覺得新規太嚴格,“剎車過急”,會重挫網絡遊戲產業,一定程度影響經濟發展,認為至少應循序漸進;有的家長認為重點是管好網遊企業、網吧,對防沉迷工作的家庭監護督促責任不夠了解和重視;有的人認為,玩網絡遊戲沒有任何益處,與其網絡遊戲服務仍留少量時間向未成年人開放,不如全面“堵死”,徹底禁止,一勞永逸,來個“白茫茫大地真乾淨”。
網絡遊戲已發展壯大成一個巨大的產業。2020年,中國遊戲市場銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%,可謂突飛猛進。網絡遊戲的過度投入對我國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。一是造成青少年近視問題突出,2020年近視率6歲兒童為14.3%,小學生為35.6%,初中生為71.1%,高中生為80.5%。二是因沉迷網絡遊戲而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢。任何一個產業都不能以損害一代人的方式來發展,不能以犧牲未成年人的健康成長為代價來換取高額的經濟利益。網絡遊戲產業應把社會效益放在首位,以防沉迷為契機,健康良性地“開疆拓土”。
而採取“堵死”的辦法,對青少年全面封殺網絡遊戲,也顯偏激。網絡遊戲能讓人放鬆心情,能創造就業崗位,還催生了被稱為“電子競技奧運會”的WCG世界電子競技大賽。防止未成年人沉迷網絡遊戲,防的是“沉迷”而非“遊戲”。“知有兒童挑促織,夜深籬落一燈明”“兒童散學歸來早,忙趁東風放紙鳶”……愛玩是孩子的天性,特別是一些運動類遊戲以及編程、象棋、圍棋、成語接龍等遊戲形式,對青少年健康成長具有積極作用。未成年人玩網絡遊戲,關鍵在把握一個“度”,適可而止。
網絡遊戲沉迷是一個社會問題,防沉迷工作是一項系統工程,需要社會各方共同努力。政府、行業要嚴格防沉迷管理的制度和執行,加強監管,紮好籬笆。家長也要履行好監護教育職責。父母是孩子的第一任老師,要以身作則,以充實美滿的陪伴、健康向上的興趣排擠“網遊控”的時間和空間。大禹以“疏”的方式治水,李冰父子以“深淘灘,低作堰”治水。防止未成年人沉迷網絡遊戲,也如治水。只有社會各方面共管共治,疏堵結合,才能讓未成年人不再沉迷網絡遊戲,健康成長。
你讓我沉迷時苒孟然最新章節 你讓我沉迷最新章節在線閲讀
落選港姐曝娛樂圈潛規則:遊艇陪酒金主
小孩沉迷於遊戲該怎麼處理比較好
王者榮耀防沉迷 防沉迷最新規則介紹
社保異地轉移最新政策規定
沉迷網遊改變大腦結構 沉迷網遊有什麼危害
接地氣一心沉迷賺錢和成功的星座
孩子沉迷手機遊戲該怎麼辦
12歲孩子沉迷手機遊戲怎麼辦
長期沉迷網絡對青少年的危害
孩子沉迷手機遊戲怎麼辦
為什麼青少年容易沉迷於網絡
青少年沉迷網絡的壞處
青少年沉迷遊戲的真實案例
孩子沉迷手機遊戲無法自拔了怎麼辦
青少年沉迷於網絡的危害
男子沉迷網遊致尿失禁無法動彈 父母怒懟網遊
青少年沉迷於手機遊戲的危害
抖音再升級防沉迷系統
沉默是女人最後的尊嚴
孩子沉迷遊戲無法自拔怎麼辦
沉迷網絡對青少年的危害
兒童沉迷於手機遊戲的危害
王者榮耀怎麼解除防沉迷系統
孩子沉迷於手機遊戲怎麼辦
初二孩子沉迷手機遊戲怎麼辦
水瓶座為什麼會沉迷網戀無法自拔
青少年沉迷於網絡的危害性
孩子不聽話沉迷遊戲怎麼辦
新郎婚禮沉迷遊戲怎麼回事:詳情畫面新郎沉迷新娘無奈
小學生為何會沉迷網絡
父親沉迷遊戲對孩子的影響
青少年沉迷網絡有哪些危害