iphone支援幾點觸控

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iphone支援幾點觸控,以多點觸控為例,其又稱多重觸控、多點感應、多重感應,它是採用人機互動技術與硬體裝置共同實現的技術,,下面來看看iphone支援幾點觸控。

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理論上iphone是可以支援n多個點的,多點觸控技術能把任務分解為兩個方面的工作,一是同時採集多點訊號,二是對每路訊號的意義進行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實現螢幕識別人的五個手指同時做的點選、觸控動作。

iPhone是由美國蘋果公司研發的智慧手機系列,搭載其研發的iOS作業系統。蘋果首次進入手機市場是在2005年,當時蘋果與摩托羅拉合作推出了一款iTunes手機MotorolaRockr。

儘管理論上,這款裝置將移動與音樂進行了融合,但實際上,它並沒有引起消費者多大興趣,所以也不為人知。後來iPhone逐步在中國打開了市場,iPhone的粉絲稱為果粉。

蘋果iPhone是蘋果公司研發及銷售的智慧手機系列,搭載著蘋果公司自行研發的iOS移動作業系統,第一代iPhone於2007年1月9日由釋出。蘋果iPhone所採用的多點觸控技術和它友好的使用者介面對其他製造商的智慧手機設計產生了深遠影響。美國的時代週刊將其稱為“2007年的年度發明”。

iphone支援幾點觸控
  

2007年1月9日,喬布斯在舊金山馬士孔尼會展中心的蘋果公司全球軟體開發者年會2007中透露推出第一代iPhone。兩個最初型號分別是售價為$499的`4GB和$599的8GB版本,於當地時間2007年6月29日下午6時正在美國正式發售,全美的蘋果公司銷售商店外有數百名蘋果粉絲為了搶購而提早排隊購買。

由於剛推出的iPhone上市後引發熱潮及銷情反應熱烈,部分媒體譽為“上帝手機”。第一代iPhone於2007年11月在英國、法國及德國發售,而愛爾蘭及奧地利則在2008年的春季開售。

蘋果首次進入手機市場是在2005年,當時蘋果與摩托羅拉合作推出了一款iTunes手機――Motorola Rockr。儘管理論上,這款裝置將移動與音樂進行了融合,但實際上,它並沒有引起消費者多大興趣。

當喬布斯在2007年1月釋出iPhone時,人們對Motorola Rockr的記憶全部抹去。時任谷歌CEO的埃裡克-施密特(Eric Schmidt)也前去給喬布斯助陣,共同揭曉了第一代iPhone手機。

iPhone,是蘋果公司旗下研發的智慧手機系列,它搭載蘋果公司研發的iOS手機作業系統。第一代iPhone於2007年1月9日由當時蘋果公司CEO的史蒂夫喬布斯釋出,並在2007年6月29日正式發售。

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觸控式螢幕的基本概念很簡單——當您將手指或者觸控筆放在螢幕上時,裝置狀態隨之發生改變。對監測聲波或者光波的螢幕來說,手指阻擋了或者反射了一些波。電容式觸控式螢幕使用一層電容材料來儲存電荷;您在觸控式螢幕幕時改變了某一特定觸點的電荷數量,從而達到判定觸控點的作用。電阻觸控式螢幕上,手指的壓力會造成電路的導電層和電阻層接觸,從而改變電路的電阻。

大多數情況下,這些系統都能正確探測到觸控的精確位置。但如果您試著同時觸控式螢幕幕的好幾個地方,結果就可能出錯。有些螢幕只能對您第一次觸控到的地方作出反應。還有些螢幕可以同時探測到好幾處觸點,但軟體無法計算出每次觸控的精確位置。其原因如下:

很多系統沿著軸線或者某個特定的方向探測變化,而不是探測螢幕的每個點。

有些觸控式螢幕用系統內觸點的平均值來探測觸控位置。

有些系統在測量時首先建立一道基線,當您觸控式螢幕幕時,您的觸控產生了一道新的基線。所以如果同時觸控多處就會導致系統使用錯誤的基線作為起點進行測量。

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iPhone則有些不同,它的多重觸控使用者介面的很多功能需要使用者在螢幕上同時觸控多個地方。比如,將拇指和另一個手指放在螢幕上,然後分開,您就可以放大網頁或者圖片。想要把圖片和網頁再縮小的.話,把這兩個手指捏到一起就可以了。iPhone的觸控式螢幕能夠同時反應出這兩個觸控點和它們的移動。

為了能讓使用者輸入多觸點的命令,iPhone對已有技術做出了全新改進。和其它很多觸控式螢幕一樣,它的觸控式螢幕含有一層電容材料。但是iPhone 的電容器是根據一個座標系來設計的。

電容器的電路能夠感應到沿線各點所發生的變化。也就是說,所有的點在被觸控時都能生成自己的訊號,然後將訊號傳送給iPhone的處理器。這使得iPhone能夠確定在多個點同時發生觸控的位置和運動方向。由於iPhone是依靠電容材料來工作的,因此您必須用手指去觸控它,用觸控筆或者帶著手套去觸控它都是無法操作的。

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北京1月8日訊息,據國外媒體報道,中國**地區媒體《中國.時報》援引蘋果供應鏈的訊息稱,“蘋果計劃在下一代手機中改用另一種觸控技術‘TOD(顯示屏觸控)’面板,該產品是由中國**蘋果供應商群創電子開發”。

去年11月,遊戲開發者在倫敦CMA Megacorp上發現iPhone 5對角快速滾動不靈敏。他們釋出推文稱,如果你“在螢幕對角線上來回滑動手指,輸入活動就會中斷或完全停止”。

一則視訊顯示,在2款執行iOS 5和iOS 6的iPhone 4手機測試這種行為,並與運行同樣2個版本iOS系統的iPhone 5進行對比,發現iPhone 5手機都螢幕都卡住了,而iPhone 4都沒有。

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使用者評論暗示,新iPhone並非都同樣靈敏,但只對Fruit Ninja或Infinity Blade的.玩家,他們需要經常做這種對角划動操作才會出現這種問題。Cult of Mac在去年9月報道,iPhone 5超薄是因為觸控式螢幕和LCD顯示屏合併,但這造成嚴重的生產困難,意味著蘋果無法快速生產該裝置。質量控制可能是主要問題。

據《中國.時報》報道,新的群創“顯示屏觸控”面板厚度“只有0.5毫米,並且更靈敏,實現10點全功能多點觸控功能”。這暗示,下一代iPhone將是“iPhone 5S”而非“iPhone 6”,因為蘋果將使用這個過渡型號,解決iPhone 5的問題。通常,第二型號比引人注目的首個型號要好些,使用者滿意度也更高。例如,《消費者報告》就不喜歡iPhone 5。

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