單點觸控和多點觸控區別
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觸屏手機、平板電腦等新型的智能設備的崛起,除了因爲像安卓和ios這樣的智能系統誕生的原因外,不可或缺的一個條件就是觸摸屏幕的更新換代和多點觸控技術的出現。下面我們就來看看單點觸控和多點觸控區別
一、從含義這點來講
單點觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點擊,若同時有兩個以上的點被觸碰,就不能做出正確反應。
(單點觸控技術)
多點觸控,又稱多重觸控、多點感應、多重感應。是採用人機交互技術與硬件設備共同實現的技術。在沒有傳統輸入設備如:鼠標、鍵盤等下,進行計算機的人機交互操作。多點觸摸技術可以在一個觸摸屏、桌面、牆壁或觸控板等,同時接受來自屏幕上多個點進行計算機的人機交互操作。
(多點觸控技術)
二、從應用領域來講
單點觸控技術運用在醫院、圖書館等大廳的有觸控技術的.電腦,MP3、數碼相機也都採用這種單點觸控技術。在消費電子產品、機場報刊亭、食品雜貨店POS終端和車載GPS系統等各種應用中也都得到了廣泛推廣。
多點觸控技術可以對超過一個點,兩點、三點甚至更多點的同時觸控進行識別並作出反應。現在這種技術多用於房地產行業、展會領域、文教行業等用於信息展示、人流量密集多的地方。目前一些電器行業也已經開始研究應用多點觸控技術。
三、從操作角度來講
單點觸控技術的屏幕能給用戶界面帶來兩點好處,首先特別有利於小型設備,因爲能在同一區域內同時安裝屏幕和按鈕,再者由於按鈕能綁定於操作系統中的任意應用,所以設備使用的按鈕可以達到無限多個。
與傳統單點觸控相比,多點觸控就意味着更多點的同時操作,這就意味着增加了操作時的可選擇性,讓操作更加便利,增加了可操作性。
總之,多點觸控技術的出現是電子產品和技術革新共同推進的結果。多點觸控技術彌補了單點觸控的一些缺點,在之後替代單點觸控技術的同時,也需要讓多點觸控不斷完善。在操作上更加優越,更能吸引人們的興趣。多點觸控技術由於可以同時操作,更易於開發遊戲及軟件,爲電子設備的未來提供更多的可能。多點觸控技術方便了我們的生活,增強了人機交互的能力,爲實現多人共同操作創下了可能。
單點觸控和多點觸控的區別
單點觸摸屏
觸摸屏的功能發展由簡及繁,最初的產品只支持最簡單的操[LU4]控,就是一個手指觸摸屏幕上的一點來實現操控。比如我們每天在附件超市的POS終端機,或者在機場的check-in終端上進行的操作。以前,我們只能通過屏幕周邊的機械按鈕進行操控,單點觸摸屏在此基礎上實現了用戶界面方面的一大進步。當然,機械和新型電容式觸摸感應按鈕在我們的家庭、辦公室及其他地方無所不在:手機、固定電話、遙控器、電視、電腦及其各種外設、遊戲機、電冰箱、微波爐、烤箱,以及無線電和空調等車內電子控制設備等等。現在,單點觸摸屏在顯示屏上直接集成了用戶控制界面,因此再也不需要傳統的機械按鈕了。
這種屏幕爲用戶界面帶來兩大好處,一是設備設計空間得到優化,特別有利於小型設備,因其能在同一區域內同時“安裝”屏幕和按鈕;二是由於按鈕能綁定於操作系統中的任意應用,所以設備使用的“按鈕”可以達到無限多個。上述功能主要建立在電阻式觸摸屏技術基礎之上,在消費電子產品、機場報刊亭、食品雜貨店POS終端和車載GPS系統等各種應用中都得到了廣泛推廣。
多點觸摸屏——識別手指方向
儘管單點觸摸屏和電阻式觸摸屏技術很令人吃驚並頗具革命意義,但其還是有兩大缺點,一是電阻式技術依賴於觸摸屏的`物理運動[LU5],儘管影響[LU6]不大,但經過正常的磨損老化後,性能就會下降;二是這種技術只支持單點觸摸,也就是一次只能用一個手指在屏幕的某個區域做單一動作。爲什麼用戶與設備的互動只能侷限於一根手指呢?蘋果公司爲用戶界面革命做出了不可估量的貢獻,其推出的iPhone採用了感應電容式觸摸屏。即使在智能電話等小型化設備中,要想充分發揮應用和操作系統的功能,也需要多個手指才能實現最佳的可用性。因爲有了蘋果公司,用戶現在已經很難設想過去是怎麼在不支持兩個手指的手勢動作的情況下,完成照片縮放,以及相冊、網頁視圖的方位改變等相關操作的。
其他技術革新者正在多種設備系統上繼續沿用這種多點觸摸技術,其中包括GoogleG-1和BlackberryStorm智能電話、MacBookPro和惠普touchsmart臺式機和筆記本電腦、便攜式媒體播放器以及其他多種應用等。現在,用戶又有了新的期待,希望進一步改善用戶與其電子產品的互動方式,各種電子產品也都紛紛爭相實現用戶的這種新要求。
多點觸摸屏——識別手指位置
與單點觸摸屏一樣,識別手指方向的多點觸摸屏也有一個侷限,就是該技術能在屏幕上同時識別的操作點數量有限。爲什麼一次只能識別兩個操作點呢?用戶的兩隻手有十個手指,當用戶之間彼此互動時,屏幕上會出現更多的手指。這就是識別手指位置的多點觸摸概念的由來,它可以實現兩個手指以上的操控。
Cypress將此技術稱爲“多點觸控全區輸入”,它進一步提升了觸摸屏可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應用需求。可靠性是指我們能以最高粒度準確捕獲到屏幕上所有觸點的原始數據,儘可能減少屏幕觸點定位不準帶來的混亂問題的能力。可用性是指衆多功能強大的應用可在不同大小的屏幕上受益於雙手或兩個手指以上的屏幕操控的能力。3D互動遊戲、鍵盤輸入和地圖操作等都是使用這種觸摸屏功能的一些主要對象。
從根本上來講,多點觸控全區輸入技術爲設備和系統OEM廠商提供了唾手可得的所有觸摸數據,幫助他們發揮創造性,以開發下一代新型實用的技術。
我們經常聽到單點觸摸屏和多點觸摸屏,那麼兩者有什麼區別呢?
1、單點觸摸顯示屏能適應各種惡劣的環境,任何情況下(比如上廁所,洗澡,泡桑拿),任何環境中(比如下雨,下雪,高溫,超低溫),用任何東西(比如指甲,牙籤,打火機,舌頭)都可以準確的觸摸電阻屏。
2、單點觸摸使用壽命較多點觸摸電容屏要長。
3、單點只能單點觸控,意思就是一次你只能觸摸一個地方,如果你去觸摸另一個地方,那是沒有效果的。
4、單點觸摸定位不如多點電容屏。容易出現靈敏度的.不均衡,A點靈敏,B點遲鈍的現象常會發生。
電容顯示屏多點觸摸:
1、多點觸摸當然就是可以多點觸摸,現在使用在IP上的多點觸摸電容屏只能實現兩點的同時觸控,以後會發展成三點,四點,N點。
2、多點觸摸精準度高。
3、多點觸摸次品率相對電阻屏較高。最外這層極薄的玻璃,正常情況下防刮擦性能非常好,但工藝上要求在真空下製造,這層極薄的玻璃有5%的概率碰上有破洞的產品。
4、多點觸摸較單點觸摸壽命較短。
單點觸摸屏也好,多單觸摸屏也好,選擇合適自己的就好,隨着科技的進步,觸摸技術會越來越成熟,功能也會雨越來越多。
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