初學象棋規則口訣

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初學象棋規則口訣,想必大家都想知道中國象棋怎麼下?最基本的入門口訣有哪些?學會初學象棋規則口訣才能成爲象棋高手,那麼,今天小編就帶大家進入初學象棋的世界,一起來學習一下吧。

初學象棋規則口訣1

馬走日字,象飛田,車走直路,炮翻山。士走斜路護將邊,小卒一去不復返。車走直路馬踏斜,象飛田字炮打隔,卒子過河了不得。

當棋局中出現一下情況判負,對方取勝:

1、將死——另一方走一步棋之後試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;

2、困斃——輪到一方行棋,但按規定,己方無棋可走;

3、認輸——由於子力懸殊,繼續抵抗毫無意義的主動認輸;

4、長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;

5、行棋違規、違紀、超時等情況判負。

初學象棋規則口訣

擴展資料

1、入門訣

馬走日,象走田,卒子一去不回還;車是一杆槍,炮是隔山箭,老將老士不出院。

2、當頭炮訣

起炮在中宮,比諸局較雄,馬常守中卒,士上將防空,

象要車相護,卒宜左右攻,若將炮臨敵,馬出渡河從。

3、士角炮訣

炮向士角安,車行二路前,過河車炮上,炮又馬相連,

車先圖士象,馬將炮向前,敵人輕不守,捉將有保難。

4、飛炮訣

炮起邊塞上,翻卒勢如飛,橫並當頭妙,衝前落角宜,

乘虛士可得,有隙象先圖,夾輔須車力,縱橫馬亦奇。

5、象局訣

象局勢常安,中宮士必鴛,車先河上立,馬在後遮攔,

象眼深防塞,中心卒莫前,勢成方動炮,破敵兩岸邊。

6、破象局訣

一炮在中宮,鴛鴦馬去攻,一車河上力,中卒向前衝,

引車塞象眼,炮在後相從,一馬換二象,其勢必英雄。

7、象棋譜式

將軍不離九宮內,士止相隨不出官。象飛四方營四角,馬行一步一尖衝。

炮須隔子打一子,車行直路任西東。唯卒只能行一步,過河橫進退無蹤。

8、中炮局

起炮在中宮,觀棋氣象雄。馬常守中卒,士上將防空。

象要車相附,卒宜左右攻。居將炮車敵,馬出渡河容。

初學象棋規則口訣2

1、帥(將)

帥(將)只能在”九宮“之內行走,只能走直線,而不能走對角線。而且每步只能跨越一個小格子。值得注意的是:帥和將不能在同一條直線上“碰面”,如果碰面了,先到者可以將後到者吃掉,棋局結束。如果兩者在同一直線上,帥和將之間如果有其他棋子隔着就不會被吃掉。

初學象棋規則口訣 第2張

2、士(仕)

士(仕)是帥(將)的貼身保衛,只能在”九宮格“中畫了斜線的四個小格子的內行走,而且它每步只能走一個小格子的對角線,不能平移,只能可進可退。

初學象棋規則口訣 第3張

3、象、相

“象走田“這是一個通俗的叫法,就是說象必須走四個小格子的對角線,但是如果四個小格子的'中間有其他的棋子,象則不能行走。象的主要任務是防守,所以不能越過河界,只能在自己一方這邊行走和刺殺對方。

初學象棋規則口訣 第4張

4、馬

“馬走日”這是人民通俗的叫法,理解起來也就是馬必須走兩個小格子的對角線。但是如果有其他棋子擋住的話,則不能行走。馬的行走範圍無限制,能穿過河界,可進可退。

初學象棋規則口訣 第5張

5、車

車和炮的走法一樣,可以橫豎直走,沒有格子數量限制,不可以走對角線。車吃棋子的話沒有條件限制,只要在他的行走範圍之內就可以被他吃掉。

初學象棋規則口訣 第6張

6、炮

炮的靈活性就比兵卒好得多,它可以橫平、豎直的行走,沒有格子數量限制,不可以走對角線。炮吃棋子的話,中間必須要有一個其他的棋子當“炮臺”,這個棋子可以是己方的也可以是對方的。

初學象棋規則口訣 第7張

7、兵與卒

兵、卒是永遠不能後退的。在沒過河界之前,兵、卒只能一步一步往前走;過了河界之後兵、卒可以選擇往前、往左以及往右行走。兵、卒每次只能行走一步。

初學象棋規則口訣3

1、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見右圖。

2、對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流走一步。

3、輪到走棋的一方,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而佔領其交叉點,都算走了一着。

4、雙方各走一着,稱爲一個回合。

5、走一着棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而佔領那個位置。

6、一方的棋子攻擊對方的帥(將),並在下一着要把它吃掉,稱爲“照將”,或簡稱“將”。“照將”不必聲明。被“照將”的一方必須立即“應將”,即用自己的着法去化解被“將”的狀態。如果被“照將”而無法“應將”,就算被“將死”。

中國象棋的入門口訣:

馬走日,象走田;

車走直路炮翻山;

士走斜線護將邊;

小卒一去不回還。

初學象棋規則口訣 第8張

擴展資料:

棋例細則:

1、在任何情況下,均不許可單方面長將。

2、凡是走子前不存在捉,而走子後造成捉的(即從沒捉到捉),一律按捉處理。

3、凡走子後,預計下一着能在子力價值上構成得子者,均按捉處理。

4、凡用作爲根的子捉吃對方的子,也按捉處理。

5、凡捉子兼具兌獻。送吃,也按捉處理。

6、凡是原來已經捉着子的子或相關子,走動後無新的捉子行爲(即從捉到捉)均捉閒着處理。

7、凡形式上捉子,一旦吃子立即會被對方將死者,均閒着處理。

8、雙方均爲禁止着法(不包括單方面長將),雙方不變作和。

9、其他棋子和帥(將)同時捉吃對方的棋子,均按捉處理。

10、過河兵(卒)子力價值浮動。

11、發生互打時,兵(卒)叫吃子均按捉處理。

12、凡走子兼具多種作用,從重定性。

13、佔據防守要點,立即形成簡明和棋,附帶產生的捉士、相(象),按閒處理。

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